dota臂章对ck来说是大件吗
『壹』 dota臂章的问题
为了解答你的问题首先我们先来看看食尸鬼王的臂章的属性:
增加9点的攻击力。
增加5点的护甲。
提升15%的攻击速度。
提高5点/秒的生命回复速度。
邪恶之力(主动):冷却时间5秒,激活后属性变为+31攻击力,+25%攻击速度,+5点护甲,-37点生命/秒,力量+25点(生命上限增加475)。
你既然要出一个臂章在打架的时候你一定要打开邪恶之力(当然你要是说你就为了基本属性那我就无语了)你看但你打开邪恶之力每秒就的掉37点血哪怕你是一个炼金在没有吸血的情况下这个伤害也太可观。但是你要是出一个吸血。一个臂展就的需要2700,再加上一个吸血无论是极品还是支配在2000,也就是4700,而且这种情况下你都可以先锋盾然后本辉耀去了。所以说不是不可以只不过不是最佳路线。
『贰』 DOTA臂章性价比多高是不是所以高输出的力量都要买 臂章-性价比-力量
臂章性价比很高的,不过由于他的特性,所以只是适合某些英雄,其中基本上以力量英雄为主,常见的有:小狗、神灵、骷髅王、龙骑、流浪、白牛和混沌,我一个一个介绍出臂章的用途,你大概就能懂了~ 1、小狗: 食尸鬼王的臂章,顾名思义,传统小狗最具代表性道具,配合小狗的2技能吸血,能造成大量的伤害。小狗2技能是吸取目标当前血量的百分比,因此输出会越来越低,配合开臂章得到的力量,小狗能在目标血少的时候也打出非常高的伤害,再加上小狗的1技能狂暴,可以在整段时间内打出非常高的输出。 2、神灵: 神灵出臂章的意义在于,神灵本身比较脆皮(相比于力量英雄),臂章可以给神灵带来相当多的血量上限,加上神灵的输出方式,血少输出高,因此臂章的掉血实际上也是神灵提升攻击力的方式,再配合神灵的1技能,能够提供神灵在低血量的时候的回血速度,其实就目前版本而言,臂章的全部都非常适合神灵使用,堪称神灵的绝配。 3、骷髅王: 骷髅王出臂章一定要早,臂章不贵,增加的血量配合骷髅王的大招,那就是2倍的效果,如果在20分钟前出到臂章,满级暴击接近400的伤害对20分钟的英雄来讲,3个暴击就基本跪了~ 4、龙骑: 龙骑因为3技能的高护甲,如果再加上臂章的血量,前期就是一个移动堡垒,3技能的恢复能力也稍微能抵消臂章的减血效果。然后臂章提供的输出对于输出不高的龙骑来说,也是一个很好的道具 5,、流浪: 流浪跟龙骑有些类似,流浪的吼叫提供高护甲,臂章提供高血量,对于需要冲锋的流浪来讲非常好使。另外一个就是流浪的大招,流浪的大招增加的攻击力是基础攻击力,就是原始攻击力+主要属性带来的攻击力,意思就是流浪的大招倍数要算上力量,换个说法,开了臂章开大招,3级大就是2倍多的效果,那得多恐怖! 6、白牛: 白牛主要在于冲锋陷阵需要比较肉,臂章便宜而且能让白牛多抗些伤害,打开臂章之后增加的输出对白牛来讲也是不错的。不过总体来讲白牛首先需要攻速,其次需要肉,一般白牛出臂章都是属于劣势局~因为白牛天生血多高护甲,臂章提供的效果对白牛来讲没有神灵显得那么重要。 7、混沌: 混沌主要在于大招,大招的攻击力继承基础攻击力,就是说力量提供的攻击力幻象能继承,所以满级大招就是4倍效果。暴击方面就类似骷髅王。 总结:臂章性价比高,配合以上英雄能放大臂章的效果,比较建议。如果无法放大臂章效果的英雄不建议出。 还有,臂章由于减血效果在,因此打团战的时候有一个明显的趋势,那就是要尽快结束战斗,不要拖,因此,类似船长的大招,毒狗的D,黑鸟的T,这种拖团战的节奏的都是臂章的隐形克星 而且打团完了之后一般英雄关了臂章都是空血,因此对推塔没什么帮助。 最后,强调一点,冰魂的大招就是臂章的最大克星,对面有冰魂,打死不能出臂章。NEC的大招也相当克制臂章。 最后补充一点,切换臂章不比切换假腿,切换了就剩下一滴血,所以切臂章讲究,快狠准!
『叁』 DOTA中CK和TK怎么出装备
我说说我的理解吧。
TK的话。一般是中单,己方有辅助的话,就不需要买J了。出门双树枝斗篷加一组吃树加大药罐。补刀好的话,4分钟就可以出到瓶子了。就配合队友去GANK。等到飞鞋出来后,就可以带线刷兵和支援团战。顺的话,再出西瓦
羊刀等。对面控制多的话,BKB,。基本上TK定位就是三号位。
CK,个人感觉开局先出个魂戒好一点。战鼓,骨灰盒配合GANK别人。同样也可以提高线上回复能力。再出对剑,因为CK的E很强大,虽说CK是个后期,但一般路人里面定位同样也是三号位。GANK型的。要爆发的话,臂章也不错。
『肆』 DOTA里加护甲的装备有哪些说大件,并说一下具体效果和数据,谢谢!
强袭:光环是周围所有友方单位都可以获得15%的攻击速度加成 拥有强袭的英雄本身也可以获得15%的加成 这样就等于加了自己55%的攻击速度
强袭的增加友方5点护甲和减少地方5点护甲非常好西瓦:30点智力,15点护甲祭品::(均为光环效果)增加900范围内友军5点护甲、0.8魔法/秒的魔法恢复速度、15%的攻击力、16%的攻击转化为生命(仅近战攻击有效)
增加900范围内友军5点护甲
增加900范围内友军0.8魔法/秒的魔法恢复速度
增加900范围内友军15%的攻击力
增加900范围内友军16%的攻击转化为生命(仅近战攻击有效)支配头盔5点,铁义头盔3点,狗爪子是5点,当然还有别的加敏的装备也加,因为DOTA是敏加防御的
『伍』 关于dota臂章
就是说,你出两个臂章不能同时开启,只能开一个,另一个同时进入CD,就像红帐一样,只有一个有作用。
臂章不是发球,只是有个主动技能而已。
『陆』 dota臂章问题
臂章适合对攻速要求高的英雄出,作为廉价dPS装,在开关之间还可以回200的血,适合秀操作和极限逃生。小跑,骷髅有吸血都可以补一个
『柒』 DOTA神器臂章
简要地分析:
①首先,臂章所能提供给英雄本身的属性并不是很高
+7 生命恢复
+15 攻击速度
+9 攻击力
+5 护甲
主动技能:邪恶之力
冷却时间2秒
邪恶之力:激活后增加31点攻击力、10攻击速度和25点力量,但每秒失去40点生命值。(DotA2数据,不对的请广大朋友提醒更正- -)
臂章所提供的“7/s的生命恢复”只能说,不够看,对于像火枪、影魔、小黑这种英雄搞一个这玩意儿,我只能说,他可能想秀一把而已。除非你是SNK、小狗这样的,本身自带回血,或者购买一些基本装备可以达到高吸血效率的(神灵一类)或是血越少越NB的(神灵一类),买这个在中期还算不错,其他英雄买臂章只会拖慢原有的装备节奏,而不能迅farm出关键道具,在CM下,这是真理。
②臂章所带来的攻击速度加成:
我只能说,不够看。为啥呢?单纯的来讲,为什么他一开始叫食尸鬼王的臂章,那是因为小狗出这个装备,很不错。为什么?他有W。在前中期,双方实力差距不是很大的情况下,一个靠攻击来输出的力量英雄如果没有限制技能,攻速快,也只是空想而已。你的攻速价值体现在敌方英雄被己方控制住那几秒时间,否则你是很难打出高伤害的。所以说更多的冲脸型英雄(路人局)更多的喜欢疯脸这一类的道具(什么小鱼人、夜魔、大鱼人、拍拍等这种靠技能提升自己打击目标效率的暂且不算)
③神器成名所在——25点力量→25×19=475HP
很多的视频集锦里面都会有这样或那样的镜头,几个人追杀一个人,被追杀的那个人反复地开臂章,关臂章,明明红血,不停吃那几个人的技能,不停滴A,就你妹是死不鸟。
当你血量很低的时候,开启臂章,瞬间提供给你475的HP。这就是成名所在。不太清楚现在的臂章CD多少,曾几何时,我记着她的冷却是TM的1s,每1s你就换出来475的HP……如果是敌方英雄攻击你,利用其攻击间隙开关臂章,打个比方,也就是:哎呀1滴血啦→开臂章,476血→敌人A了你一下,掉200血→又A了你一下,掉200血→关臂章(利用其攻击间隔和弹道效果)→开臂章→哦,没死~ 吃技能的话同理,最主要的是看准时机,更不要血不多的时候乱切,以为自己没死很NB,小心会被不明AOE和小兵搞死- -
④局限性:
斧王、冰魂、末日(这个其实说不说没事儿)等不给你秀操作的机会的英雄还是别出臂章了,你说你开个臂章跟斧王拼,诶呀,那就真是脑残了,更有甚者中了冰魂大红血乱切臂章,不明不白地暴死了……
『捌』 DOTA的一些装备问题
半兽人之斧和魔力法杖在山丘那
精气之球
圣者遗物在roshan上面一点买,黑市那
你可以在单机模式开全图(秘籍),然后可以在近卫/天灾的上路/下路的右侧/左侧分别看见一个仕绅,那就是黑市
『玖』 Dota臂章是什么啊怎么合有什么作用
食尸鬼王的臂章(鬼手)(2650)=攻击之爪(450)+铁意头盔(950)+加速手套(500)+合成卷轴(750);
用处:增加9点攻击力,5点护甲,%15攻击速度,以及3点/秒的生命恢复速度!
点机使用后:增加40点攻击力,%25的攻击速度,25点力量,和5点护甲。但是打开使用的代价是每秒损失35点生命值。
臂章对于某些英雄性价比较高,其中基本上以力量英雄为主,常见的有:小狗、神灵、骷髅王、龙骑、流浪、白牛。
1、小狗: 食尸鬼王的臂章,顾名思义,传统小狗最具代表性道具,配合小狗的2技能吸血,能造成大量的伤害。小狗2技能是吸取目标当前血量的百分比,因此输出会越来越低,配合开臂章得到的力量,小狗能在目标血少的时候也打出非常高的伤害,再加上小狗的1技能狂暴,可以在整段时间内打出非常高的输出。
2、神灵: 神灵出臂章的意义在于,神灵本身比较脆皮(相比于力量英雄),臂章可以给神灵带来相当多的血量上限,加上神灵的输出方式,血少输出高,因此臂章的掉血实际上也是神灵提升攻击力的方式,再配合神灵的1技能,能够提供神灵在低血量的时候的回血速度,其实就目前版本而言,臂章的全部都非常适合神灵使用,堪称神灵的绝配。
3、骷髅王: 骷髅王出臂章一定要早,臂章不贵,增加的血量配合骷髅王的大招,那就是2倍的效果,如果在20分钟前出到臂章,满级暴击接近400的伤害对20分钟的英雄来讲,3个暴击就基本跪了。
4、龙骑: 龙骑因为3技能的高护甲,如果再加上臂章的血量,前期就是一个移动堡垒,3技能的恢复能力也稍微能抵消臂章的减血效果。然后臂章提供的输出对于输出不高的龙骑来说,也是一个很好的道具 。
5,、流浪: 流浪跟龙骑有些类似,流浪的吼叫提供高护甲,臂章提供高血量,对于需要冲锋的流浪来讲非常好使。另外一个就是流浪的大招,流浪的大招增加的攻击力是基础攻击力,就是原始攻击力+主要属性带来的攻击力,意思就是流浪的大招倍数要算上力量,换个说法,开了臂章开大招,3级大就是2倍多的效果,那得多恐怖! 6、白牛: 白牛主要在于冲锋陷阵需要比较肉,臂章便宜而且能让白牛多抗些伤害,打开臂章之后增加的输出对白牛来讲也是不错的。不过总体来讲白牛首先需要攻速,其次需要肉,一般白牛出臂章都是属于劣势局~因为白牛天生血多高护甲,臂章提供的效果对白牛来讲没有神灵显得那么重要。
『拾』 DOTA臂章性价比多高是不是所以高输出的力量都要买
2600的装备对于力量英雄来说这东西实在是太给力 前期增加的爆发不是一点点啊完全可以媲美一个大件,力量DPS英雄都可以出,只要你能用好完全是没血是多出400点血给你反杀用的。实在是力量英雄的前期神装啊撑血400家攻击60多加攻速家5点护甲这么变态。