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生命大件

发布时间: 2021-02-24 17:24:31

『壹』 求英雄联盟所有大件的属性

坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
生命药水 点击使用: 20秒内回复200点生命值。
法力药水 使用:20秒内回复100点法力值。
先知药剂 点击使用:你的英雄将拥有侦查隐形的能力,死亡后消失。装备栏已满后购买将自动使用。
真视守卫 点击使用:放置一个能侦测到隐形单位的隐形守卫,持续3分钟,最多堆叠5个。
侦查守卫 点击使用:放置一个隐形的侦查守卫(无法反隐),持续3分钟,最多堆叠5个。

防御类:

多兰之盾 +120点生命值、+10点护甲、+8点生命回复/5秒
多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取
自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。
智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。
负极斗篷 +48点魔法抗性
水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
荆棘之甲 +100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。
黄金之心 +250点生命值。唯一被动:每10秒额外获得5金币。
提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。
冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
治疗宝珠 +8 生命回复/5秒
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力
再生坠饰 +15 生命回复/5秒
瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。
瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透
净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
守护天使 +68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
红水晶 +180点生命值
守望者铠甲 +50点护甲、+20生命回复/5秒。被动:被攻击时,有20%的几率降低攻击者35%的移动速度和攻击速度,持续3秒。
时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
布甲 +18点护甲
利维坦之甲 +180点生命值、唯一被动:每层效果增加32点生命值,杀死敌方英雄获得2层,或者助攻杀死敌方英雄获得1层。该效果可以叠加20层。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。当叠加20层时,你的英雄减少15%所受到的伤害。
狂徒铠甲 +920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升4.5点生命值,+0.15生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加45点生命值且+1.5生命回复/5秒。最多+450点生命值,+15生命回复/5秒。
巨人腰带 +430点生命值
中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。
女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。
锁子甲 +45点护甲
水银饰带 +56点魔法抗性。主动:移除你的英雄的所有减益,冷却时间90秒。
燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%
军团圣盾 +270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。
抗魔斗篷 +24点魔法抗性
日炎斗篷 +450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。
斯塔克的狂热 +20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。

法术类:
灭世者的死亡之帽 +140点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。
恶魔法典 +30点法术强度、+7法力回复/5秒。唯一被动:缩短10%技能冷却时间。
海克斯科技左轮枪 +40点法术强度。唯一被动:+15%法术吸血。
海克斯科技枪刃 +60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。
冥火之拥 +60点法术强度、+10点法力回复/5秒。唯一被动:缩短15%技能冷却时间。唯一主动:造成目标当前生命值30%的魔法伤害(每100点法术强度+3.5%),最少200点伤害,冷却时间1分钟。
多兰之戒 +100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
莫雷洛的邪术秘典 +75点法术强度,+12点法力回复/5秒。唯一被动:减少20%技能冷却时间。
冰霜之心 +99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。
御魔之器 唯一光环: 使周围友方英雄每5秒回复7.2点法力值。
无用大棒 +80 法术强度
深渊权杖 +70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
智慧药剂 点击使用: 增加20-40点法术强度(基于英雄等级),缩短10%技能冷却时间,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
耀光 +250点法力值,+25点法术强度。唯一被动:每次施放技能后,你的下一次攻击的基础攻击力提升100%。该效果冷却时间2秒。
仙女护符 +3 法力回复/5秒
提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
梅吉坠饰 +7 法力回复/5秒
腐蚀之刃 +25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
大天使之杖 +400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值
贤者之石 +18生命回复/5秒,+8法力回复/5秒。唯一被动:每10秒获得5金币。
月华咒刃 +50点法术强度、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
纳什之牙 +50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。
远古意志 +50点法术强度。唯一光环:增加周围友军30点法术强度和25%法术吸血。
魔宗利刃 +350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。
梅贾的窃魂卷 +20点法术强度、唯一被动:你的英雄每层获得8点法术强度,每杀死一个英雄获得2层,或助攻杀死一名敌方英雄获得1层。这个效果可叠加20次,当你的英雄死亡将失去当前1/3的叠加效果。当叠加20层时,技能冷却时间缩短15%。
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
残暴之力 +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透
瑞莱的冰晶节杖 +500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1.5秒。
冰川护甲 +425点法力值、+45点护甲、唯一被动:缩短15%技能冷却时间。
凯奇的幸运手 +25点法术强度、唯一被动:每10秒获得5点额外金钱。
爆裂魔杖 +40 法术强度
虚空之杖 +70法术强度 唯一被动: +40%法术穿透
伊丽莎的奇迹 +25点生命回复/5秒、+20点法力回复/5秒、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
灵魂法衣 +520点生命值、唯一光环:使周围友军增加12点法力回复/5秒和缩短10%技能冷却时间。
蓝水晶 +200点法力值
幽魂面具 +25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+20点法术穿透
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
时光之杖 +450点生命值,+525点法力值,+60点法术强度。被动:你的英雄每分钟增加18点生命值,20点法力值,2点法术强度。最多+180点生命值,+200点法力值,+20点法术强度。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
蜂刺 +40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。
中娅沙漏 +100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。
圣杯 +30点魔法抗性、+7.5法力回复/5秒、唯一被动:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。
振奋盔甲 +30点魔法抗性,+250点生命值。唯一被动:冷却时间减少10%,所受的治疗和回复效果提高15%。
女妖面纱 +375点生命值、+375点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:每45秒抵挡一次敌人的技能。
催化神石 +290点生命值、+325点法力值。唯一被动:英雄升级时回复250点生命值和200点法力值,持续8秒。
明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。
燃烧宝石 +200点生命值。唯一被动:技能冷却时间减少10%
幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
鬼索的狂暴之刃 +35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。
增幅典籍 +20 法术强度
兰顿之兆 +350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
女神之泪 +350点法力值、+7法力回复/5秒。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点,这个效果6秒内最多触发2次,最多提升1000点法力值。

攻击类:

麦瑞德裂血手套 +30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生命值的4%的魔法伤害。
黑色切割者 +55点攻击力、+30%攻击速度。唯一被动:物理攻击减少目标15点护甲,持续5秒(最多叠加3次)。
长剑 +10点攻击力
灵巧披风 +18%暴击几率
多兰之刃 +100点生命值、+10点攻击力、+3%生命偷取
最后的轻语 +40点攻击力。唯一被动:+40%护甲穿透。
饮血剑 +60攻击力、+15%生命偷取、被动特效:每杀死一个敌方单位获得1点额外的攻击力和0.25%的生命偷取。最多获得额外的40点攻击力和10%的生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。
十字镐 +25点攻击力
海克斯科技枪刃 +60点攻击力、+75点法术强度、+20%生命偷取、+25%法术吸血。唯一主动:对目标英雄造成300点魔法伤害,并减缓其50%的速度,持续3秒(释放距离:700)。冷却时间60秒。
智慧末刃 +40%攻击速度、+30点魔法抗性。唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。唯一被动:你的攻击增加5点魔法抗性,持续5秒(最多叠加4次)。
坚韧药剂 点击使用: 增加140-235点生命值(基于英雄等级),和10点攻击力,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
暴风之剑 +45点攻击力
敏捷药剂 点击使用: 增加12-22%攻击速度(基于英雄等级),和8%的暴击几率,持续4分钟。装备栏已满后购买将自动使用。
贪婪之刃 +12%暴击几率、唯一被动:每10秒增加5金币。
神圣之剑 +60%攻击速度,唯一被动: 每第4次攻击时额外造成100点魔法伤害。唯一主动:你的攻击无法被闪避,并且获得30点护甲穿透,持续8秒。
提亚马特 +50点攻击力,+15点生命回复/5秒,+5点法力回复/5秒。被动:你的攻击会有溅射效果,对目标周围造成50%(远程攻击为35%)的区域性伤害。
腐蚀之刃 +25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
短剑 +15%攻击速度
冰霜之锤 +700点生命值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标40%(远程攻击则为30%)的移动速度,持续2.5秒。
纳什之牙 +50%攻击速度、+55点法术强度、+10法力回复/5秒。唯一被动:减少25%技能冷却时间。
反曲之弓 +40%攻击速度
魔宗利刃 +350点法力值,+7法力回复/5秒,+20点攻击力。唯一被动:你的最大法力值的2%被转化成攻击力。唯一被动:每次攻击,你的英雄将增加1点最大法力值(冷却时间3秒)。每次使用一个技能,你的英雄将增加4点最大法力值(冷却时间3秒)。最多增加1000点法力值。
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
残暴之力 +25点攻击力、唯一被动:缩短10%技能冷却时间并且+15点护甲穿透
英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光环:使周围友方英雄+10生命回复/5秒。
阿塔玛之戟 +45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力
斗篷与短刀 +20%攻击速度、+20%暴击几率、+25点韧性(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
狂战士胫甲 +25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度
瑞格之灯 +23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。
净蚀 +225生命值、+18点攻击力、被动特效:攻击有25%的几率降低目标30%移动速度,持续2.5秒。
海克斯饮魔刀 +35点攻击力,+30点魔法抗性。唯一被动:如果你在承受某魔法伤害后生命值会低于30%,此物品会在此之前为你制造一个吸收300魔法伤害的护盾,持续4秒,冷却时间60秒。
蜂刺 +40%攻击速度、唯一被动:减少英雄技能冷却时间10%。
幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
神秘之剑 +10点攻击力、唯一被动:每层效果增加5点攻击力,杀死敌方英雄获得2层,助攻获得1层。该效果可以叠加20层。当叠加20层时,你的移动速度增加15%。当英雄死亡将损失当前层数的1/3。
狂热 +20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。
死刑宣告 +18%生命偷取、+15%暴击几率、唯一被动:你的攻击将会使目标每秒受到4点伤害,持续8秒。唯一主动:使目标受到重伤,减少目标50%的所受治疗效果和生命恢复速度,持续8秒。20秒的冷却时间。
格斗手套 +8%暴击几率
幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
无尽之刃 +80点攻击力、+25%暴击几率。唯一被动:暴击杀伤力从200%变为250%。
鬼索的狂暴之刃 +35点攻击力、+45点法术强度。唯一被动:每次攻击或施法可提升4%攻击速度和6点法术强度,持续5秒,最多可叠加8次。
斯塔克的狂热 +20%攻击速度、唯一光环:为附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻击速度、+30生命回复/5秒,减少敌方英雄20点护甲值。
麦瑞德之爪 +15点攻击力、+23点护甲。唯一被动:物理攻击有15%的几率对小兵或野怪额外造成500点魔法伤害。
吸血鬼权杖 +12%生命偷取
比尔吉沃特弯刀 +35 攻击力 +15%生命偷取 唯一主动:对目标造成150魔法伤害,并减速目标50%,持续3秒,射程400,60秒冷却。

移动速度类:
自然之力 +76点魔法抗性,+40生命回复/5秒,+8%移动速度。唯一被动:每秒恢复你的英雄最大生命值的0.35%。
速度之靴 唯一被动:提升1级移动速度
水银之靴 +25点魔法抗性,+35点韧性。唯一被动:增加2移动速度(韧性减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
法师之靴 +20法术穿透、唯一被动:提升2级移动速度
三相之力 +30点攻击力,+30点法术强度,+30%攻击速度,+15%暴击几率,+12%移动速度,+250点生命值,+250点法力值。唯一被动:攻击时有25%的几率减缓目标35%的移动速度,持续2.5秒。施放技能后,下一次物理攻击的基础伤害提升150%。
狂战士胫甲 +25%攻击速度、唯一被动: 提升2级移动速度
疾行之靴 唯一被动:提升2级移动速度。被动特效: 脱离战斗5秒后,将提升5级移动速度。
巫妖之祸 +350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,100%的几率下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
轻灵之靴 唯一被动: 提升3级移动速度
幻影之舞 +55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
忍者足具 +25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。
明朗之靴 唯一被动:减少15%法术冷却时间。唯一被动:提升2级移动速度。
狂热 +20%攻击速度、+10%暴击几率、+8%移动速度。
幽梦之灵 +30攻击力、+15% 暴击几率、唯一被动:+20护甲穿透、减少15%技能冷却时间 唯一主动:4秒内提升20%移动速度和50%攻击速度,每次近战攻击延长2秒持续时间,最多持续8秒,60秒冷却时间。
舒瑞亚的狂想曲 +330点生命值、+30生命回复/5秒、+15法力回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少15%。唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。

『贰』 请问一下这是什么动漫

京都动画的原创电视动画《玉子市场》第4集

『叁』 英雄联盟大件装备简介

[伤害](唯一效果不叠加)

  1. 死刑宣告 1900g

    +25攻击力

    +20%暴击几率

    唯一被动:你对敌方英雄的普通攻击将造成重伤效果。(重伤效果:治疗和回复效果减半)

    点评 [如果对方治疗技能太多了,而你又是AD或ADC,赶紧买一个吧!]

    [标签:攻击力 暴击]

  2. 最后的轻语 2300g(轻语)

    +40攻击力

    唯一被动:+35%护甲穿透。(按百分比无视目标护甲)

    点评 [所有ADC的核心装备,不用担心坦克打不动。]

    [标签:攻击力 护甲穿透]

  3. 阿塔玛之戟 2300g(粪叉)

    +45护甲

    +15%暴击几率

    唯一被动:增加相当于你最大生命值1.5%的攻击力。

    点评 [加成虽然不着调,但还是有用的,配合狂徒可以增加它的价值]

    [标签:护甲 暴击 攻击力]

  4. 智慧末刃 2400g

    +42%攻击速度

    +25魔法抗性

    唯一被动:你的攻击造成42点额外魔法伤害。

    唯一被动:你的普通攻击会偷取目标5魔法抗性,持续5秒,最多可叠加5层。

    点评 [冷门道具,但有些时候这真是一个强力的装备,不过最好不要出]

    [标签:攻击速度 魔法抗性 伤害]

  5. 斯塔提克电刃 2500g(电刀)

    +40%攻击速度

    +20%暴击几率

    +6%移动速度

    唯一被动:当你移动和攻击的时候都会获得层数,到达100层后你的下一次普通攻击将会释放静电,对4个单位造成魔法伤害,这个伤害可以暴击。

    点评 [ADC逆风的时候用来增加伤害,提高移速]

    [标签:攻击速度 暴击 其他移动速度]

  6. 鬼索的狂暴之刃 2600g(羊刀)

    +30攻击力

    +40法术强度

    被动:每次普通攻击和释放技能后增加4法术强度和4%攻击速度,持续8秒,最多叠加8层。

    唯一被动:当生命值少于50%,提供20%攻击速度、10%生命偷取、10%法术吸血,持续到脱离战斗(冷却时间30秒)。

    点评 [双修英雄可以出,比如武器大师,阿卡丽我不太确定]

    [标签:攻击力 法术强度 攻击速度 生命偷取 法术吸血]

  7. 幽梦之灵 2700g(幽梦)

    +30攻击力

    +15%暴击几率

    +10%冷却缩减

    唯一被动:+20护甲穿透(等值的无视目标的护甲,从而提高你的物理伤害)

    唯一主动:提升20%移动速度40%攻击速度,持续6秒(远程英雄4秒但听说要改成6秒)。

    点评 [AD刺客可以出,比如刀男。如果是上单,推荐黑切]

    [标签:攻击力 暴击 冷却缩减 移动速度 护甲穿透 攻击速度]

  8. 【饮血剑】 3200g(饮血/大饮血)

    +70(+30)攻击力

    +12%(+6%)生命偷取

    唯一被动:击杀一个单位获得1攻击力和0.2%生命偷取,最多叠加30层,死亡后层数减半。

    点评 [多数ADC的核心装备之一,拉风的攻击力和续航能力让很多ADC第一件就出]

    [标签:攻击力 生命偷取]

  9. 【无尽之刃】 3800g(无尽/大无尽)

    +70攻击力

    +25%暴击几率

    唯一被动:暴击伤害由200%变为250%。

    点评 [AD的输出英雄几乎是必出的,剑圣没它伤害也只能说一般]

    [标签:攻击力 暴击]

  10. 【水银弯刀】 3800g

    +60攻击力(即将加强至80)

    +45魔法抗性(即将削至40)

    唯一主动—水银:移除英雄身上所有减益效果(强过召唤师技能净化),近战英雄还提供50%移动速度持续1秒。(更新后远程英雄也享有加速效果)

    点评 [超冷门的装备之一,等更新,现在出只会拖节奏,一般来当最后一件防御装。它的水银效果相当给力!可以移除所有debuff,什么晕眩、禁锢、减速、持续伤害、重伤、变形、沉默、恐惧等等效果瞬间解除。]

    [标签:攻击力 魔法抗性]

『肆』 世界OL中我是生存大剑,有一个百板钢铁加鲁鲁,请问要怎么练

呃,什么是白班钢铁加鲁鲁啊?我也是大剑,没听过这个。

『伍』 求《大剑》的全剧情,越详细越好!

首先介绍一下大剑:
人类为了对抗妖魔成立的组织、以及由组织派遣的女性“除魔者”的总称(早期只有男性“除魔者”但是后来因为男性“除魔者”无法控制怒气,乃至于一战斗就觉醒,所以组织上取消了对男性人类身体内植入妖魔血肉的计划,改变为植入女性人类身体内)。大剑这个名字是由人类擅自起的,这个名字很大程度上是由于这些“除魔者”外表装束的决定的:她们佩戴着一人多高的武器,却身着一身奢华的装束毫不相称的造型。(以后本文称这些“除魔者”为大剑;大剑隶属的组织就叫“组织”)。大剑在组织中是没有名字的,只有编号(编号就是排名,如NO.1)。所谓的名字也只是她们身为人类时的名字。
大剑拥有能分辨出潜伏在附近的妖魔的银色瞳孔。当面对妖魔时,她们的瞳孔会变成闪耀着妖魔般的银色,因此她们又被称作“银眼魔女”和“银眼斩杀者”。但当大剑斩杀妖魔时,通常会释放妖力来战斗,随即瞳孔变色。释放10%妖力的时候,瞳孔会变为金色;释放30%妖力时面容开始改变;释放50%妖力时身体开始产生变化;当妖力释放超过80%时就无法恢复了。因此大剑自身妖力的极限是从战斗中一点点学来的。 如果大剑释放妖力过了80%,马上就要觉醒时又用自己属于人类这边的意识把自己拉回来时,没觉醒成功,那么这属于半觉醒(半觉醒很爽的,以后你可以任意释放妖力而不怕觉醒,只要释放的妖力不超过98%就OK)。
大剑拥有妖魔望尘莫及的速度和挥动巨型武器斩杀妖魔的力量。有时候为了特殊作战,经过了特殊训练的她们从贵族少女的仪态,到风流妓女的暗送秋波,都能模仿的惟妙惟肖。在一些禁止大剑出现的城市内(如佛教地区)执行一些秘密任务时,她们会服用由组织开发、服用后可以隐藏大剑妖力的特殊药物,通常用于隐秘作战。药力是暂时性的,只有半天左右。在药力持续期间,大剑的眼睛可以变回普通人的颜色,但同时也会失去分辨妖魔的能力。在平时的时候,大剑们的确各个都是天使脸蛋、魔鬼身材不折不扣的美女,可以说女性大剑是力与美的完美集合。
大剑的行为被组织严格的限制着,其中包括:无论如何也不能杀死人类,如果违背,将被其它大剑取其首级无论在何种情况下。
大剑按照性格分为攻击型和防御型。在成为大剑之前,她们会在“为了幸存而保护自己”或“斩杀敌人而保护自己”之间划定攻击型和防御性间的界线,之后的修行也是按照这个思路进行的。
攻击型的战士一旦受重伤是不可能完全再生的,顶多能将被斩断的四肢重新接合,而且还要花费相当长的时间,即使是最顶级的单位数攻击型战士,也只能再生出普通人类强度的手臂。而防御型的大剑有很强的再生能力,能在短时间内再生出失去的肢体,包括被挖空的血肉。
半人半妖的体质使她们不用每天进食,大剑2天只需要进食1次,而且只需要极少量的食物即可(比如咬两口苹果或一口肉就饱了)。
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大剑剧情走向:
克蕾雅遇见了被村庄抛弃的拉基,拉基坚持要跟着克蕾雅斩杀妖魔。日子渐渐的过去,拉基和克蕾雅的感情也越来越深,拉基已经喜欢上了克蕾雅,克蕾雅也对拉基有好感。后来克蕾雅要去为死去的迪妮莎报仇,所以和拉基在树林里分开了,在分开时,克蕾雅第一次吻了拉基(嘴对嘴)。拉基就在那时发誓要变得更强来保护克蕾雅(天真的娃娃,一个人类怎么可能保护半人半妖?),但克蕾雅还是笑了。随即,拉基走后,奥菲莉亚把克蕾雅的右手砍断了,并剁碎了。奥菲莉亚还想把克蕾雅杀死,因为奥菲莉亚最讨厌觉醒者,虽然克蕾雅只是半觉醒。后来克蕾雅被迪妮莎时代的NO.3伊妮莉救了,伊妮莉决定教会克蕾雅高速剑来复仇,但是克蕾雅性子很急,不适合学习高速剑。于是伊妮莉把自己唯一的右手砍下来让克蕾雅安在自己的身体上。于是伊妮莉变成了一个没有手的人,克蕾雅走后,伊妮莉因为教高速剑而暴露了妖气,被组织发现了(组织不允许有人做逃兵),于是派遣现在的NO.5拉花娜前来斩杀伊妮莉。因为伊妮莉双手都没了,所以,她自然死了。后来克蕾雅遇到了NO.9珍,珍发誓要永远跟随克蕾雅;NO.6米莉亚;NO.22海伦;NO.15迪维等人。一同去斩杀觉醒者们。克蕾雅七年学会芙罗拉斩风剑,解放妖力后能施展高速剑,这数年的时间一直在寻找拉基的踪影。北之战乱后,克蕾雅继承了拉花娜的记忆,与普莉茜拉对峙并一同卷入破坏者体内。
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主要人物介绍:
古妮雅/克蕾雅:
攻击型, 组织排名No.47,身高170cm,本作的女主角。半人半妖的战士。幼年时曾被妖魔长期虐待,因而性格自我封闭,失去了语言、欢笑,直到遇上微笑的迪妮莎,便与迪妮莎一同旅行。后来迪妮莎被杀,失去迪妮莎的克蕾雅拿着迪妮莎的首级,要求组织把迪妮莎血肉植入她体内,成为大剑(克蕾雅与其他战士不同,是战士中唯一自愿成为战士之人),目的是想亲手杀死独角怪物──普莉西亚(普莉西亚是斩杀了迪妮莎的大剑,在斩杀过程中觉醒)。虽然其妖力很弱,但极擅长感觉妖力,并能预知对方的动向,后期因成为半觉醒者妖力得到提升。个性特立独行,解救拉基后一直与之相伴。在一次战斗中失去惯用的右臂,机缘巧合之下被高速剑伊妮莉所救,得到伊妮莉传授高速剑及右臂,得以继续战斗。在泽高卢讨伐战时与嘉拉迪雅联手救出被西之莉芙露捕捉的珍,而后被派至北方参与艾比德村保卫战。北之乱中隶属芙罗拉小队,同伴被银眼狮子王里卡鲁多所杀而情绪失控成为半觉醒体,斩杀里卡鲁多,被珍舍身相救得以恢复人身,在北之战乱战幸存下来。其实力不下于个位排名大剑,七年学会芙罗拉斩风剑,解放妖力后能施展高速剑,这数年的时间一直在寻找拉基的踪影,后继承拉花娜记忆,与普莉茜拉对峙并一同卷入破坏者体内。
拉基:
男主角之一,因亲人被妖魔杀掉而被村人放逐,后被克蕾雅捡到而与克蕾雅同行……和克蕾雅有着相似的过去,擅长烹调。拉基在北方遇到普莉茜拉和伊斯雷。北方之战后多年,已锻链出健硕的体魄及敏捷的身手,并从伊斯雷身上习得纯熟的剑法。再后来手持大剑,也穿上了剑士装束,与普莉茜拉一起四处漂泊。后因被破坏神寄生体攻击而未被寄生,因其优秀意志力和带有寄生体样本而被带回组织,后发现是普莉茜拉的手臂致使其没有被寄生。直到在战士叛乱中协助训练生逃走漫画停止连载。
迪妮莎/泰莉莎:
(第77期第182号训练生)当时排名No.1,身高180cm,擅长右手,攻击型。
本作的传奇人物,历代最强战士,此动漫的灵魂人物,传言她斩杀妖魔时一直面带微笑,所以被称为微笑的迪妮莎,但其实这是误解,之所以被称为微笑的迪妮莎,是因为在斩杀妖魔时从不解放妖力,所以她面容没有妖魔化就如帯着娃娃般的笑脸斩杀妖魔~故被称成微笑的迪妮莎。后来因盗贼团屠村并企图掳走小克蕾雅,愤怒的迪妮莎斩杀所有盗贼,也因此犯下不能杀人此一组织铁则,在肃清时砍伤同伴,叛离组织。后组织派遣No.02~05的战士讨伐,但被迪妮莎击败,最后因为对妖魔化的普莉西亚心软,被其偸袭砍下首级,结束传奇的一生。
普莉茜拉:
身高165cm,擅长右手,攻击型。
迪妮莎时期排名No.02,刚受封不久就参与讨伐泰莉莎行动,对组织的使命感非常强烈,受不住的失败和经验不足而令自身妖气无法控制。最终成为觉醒者而把迪妮莎和同伴一一杀掉后离去。后来打败了北方的伊斯雷,普莉茜拉与伊士利战斗后,其精神状态并不稳定,出现在成为战士以后的记忆丧失,回溯到成为战士之前的记忆。后来在北方之地的小村落巧遇拉基,因拉基身上的克雷雅气味可能会恢复自己的记忆,数年后与长大成人的拉基一起四处漂泊旅行,寻找气味来源。是已知存活人物中最强的觉醒者,曾在非觉醒体状态下单手杀掉艾丽西亚觉醒体与受到破坏者的寄生矛枪击中受伤而觉醒的比茜。漫画中被主角与南猫姐妹共同封印,被海伦等带回圣都郊外后漫画停止连载。
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克蕾雅时期的战士:
NO.1:亚莉斯亚:
在动画中并未出现。特殊型战士。排名No.01,称为黑之亚莉斯亚,被组织称为历代最强的战士。与比茜是双胞胎姐妹,穿着特殊的黑色装备。在皮埃塔沦陷后,以觉醒体的状态迎战前来攻打组织的数十只觉醒者,以压倒性的实力在数分钟将其全数击倒,展现出超群的实力。后来被组织派往西方与比茜一同讨伐西之莉芙露。因觉醒后的比茜对上而无招架之力,为了拯救妹妹,亚莉斯亚也觉醒,两人联手对抗,但仍被普莉茜拉所杀。
NO.2:比茜
在动画中并未出现。特殊型战士。排名No.02,与亚莉斯亚是双胞胎姐妹,穿着特殊的黑色装备。在艾比德村沦陷后,与姐姐一同迎击复数的觉醒者。在战斗中位于后方位置,以精神同调的方式控制着姐姐──亚莉斯亚的精神,以免其因觉醒而失控。副作用是战斗结束后,显得非常虚弱。后来被组织派往西之地与亚莉斯亚一同讨伐西之莉芙露。在讨伐西之莉芙露时,拉花娜与露雪娜的融合体突然觉醒,被破坏者的碎片剌中身体而失控变成觉醒体,不知何原因与普莉茜拉展开战斗,与姐姐亚莉斯亚联手仍无法胜普莉茜拉,被其斩杀。
NO.3:嘉拉迪雅:
防御型战士,组织排名No.03,称号为“神眼”,多负责监视工作。在战士的历史上其远距感知妖气的能力是最出类拔萃之人。拥妖气同调的能力,虽然不能完全操控对手的行动,但却能打乱对手的攻击。虽说是防御型,但其妖力解放时力量的上升率为同时期战士中最高的一人。在艾比德村守卫战时奉命监视参战的战士与进犯的觉醒者动态,组织的本部保卫战结束后,自残双目,进入圣都伪装成修女引起组织注意,意图同组织派来的杀掉自己的种子战士米雅达一同杀掉同样进图圣都的觉醒的前No.2鲜血之雅加沙。后被赶来的克蕾雅获救,后来一直在圣都做修女,为米里雅做远距离侦查后漫画停止连载。
NO.4:奥菲莉亚:
攻击型战士,组织排名No.04,称号是“染血的凶战士”。其绝技是波纹剑──利用全身的柔软度来构成的必杀技。将剑高速的挥动,并配合非比寻常手腕变化,令剑产生如蛇般的扭动。因自小亲人被觉醒者杀害,而对猎杀觉醒者有异常的执著,后来因见到克蕾雅有着觉醒者的气味,对克蕾雅展开攻击,克蕾雅危急之时遇上了伊妮莉,被伊妮莉的高速剑击中而重伤,在受重伤且情绪失控下解放妖气成为觉醒者,当知道自己为觉醒者后已无心恋战,最后故意被克蕾雅杀死,将精神寄托给克蕾雅。
NO.5:拉花娜:
攻击型战士,组织排名No.05,擅长隐藏妖气,为南之深渊露雪娜的妹妹,前任的NO.02。因精神同调时未能控制到变成觉醒体的姐姐露雪娜,被露雪娜弄盲左目,此后脱离组织隐居。普莉茜拉觉醒事件后,被游说重新加入组织,主要任务为肃清叛乱者。北之战乱时被授命监视艾比德村的战士,艾比德村沦陷后即南下到南方之地,自此形踪不明。拉花娜在失踪之前是组织还存活的战士中,最年长者。最后将自己记忆留给克蕾雅,与姐姐露雪娜合体成为无意识的破坏者。
NO.6:米莉亚:
攻击型战士,组织排名No.06,称号为“幻影之米莉亚”。其绝技为“幻影”—利用瞬间加速以极快的神速斩杀敌人。其团体战中的领导能力极为出色,为喻为团战中的NO.01。因受到好友死亡的剌激,内心埋下了反叛组织的念头。在北之战乱中统率23名战士对抗北方的觉醒者,为北之战乱的幸存者之一。后独自脱离幸存者团队,一己之力打入组织内部,可惜被组织新培育的双子以及新任NO.10拉芙缇拉打败,生死未知。现已被证明幸存,并成功获得组织现役大剑信任,对组织展开最大反击,并成功击杀组织头目列莫托。
NO.7:艾花:
组织排名No.07,原固守北方地区,她所带领的队伍与进犯的觉醒者展开了前哨战,全队被歼灭,战死。
NO.8:芙罗拉:
攻击型战士,组织排名No.08,称号为“斩风之芙罗拉”,其剑速在战士中是属一属二快者,在艾比德村与克蕾雅比试剑技,双方各胜坛场。北之战乱中率领所属小队对抗觉醒者,后被银眼狮王里加鲁特所杀,战死。
NO.9:珍:
攻击型战士,组织排名No.09。称号为“螺旋剑之珍”,其绝技螺旋剑之突剌为大剑中最强者,率领所属小队到泽高卢古堡深处讨伐妖魔时遇上了西之莉芙露,受重伤的情况下成为觉醒体,后被赶来救援的克蕾雅使用妖气同调拉回人形,对克蕾雅十分感激和敬重。在北之战乱中率领所属小队对抗觉醒者,后被银眼狮王里加鲁特打成重伤,在里加鲁特死后,为了救回濒临觉醒状态的克蕾雅,牺牲了自己的性命。而在动画版结局中,珍是在重伤状态下和拉基一同赶到克蕾雅与普莉茜拉的战斗场所,之后牺牲。
NO.10:拉芙缇拉:
攻击型战士,组织排名No.10,漫画107话登场。至少从克蕾雅时代开始就一直担任组织的No.10直到古拉利丝时代,但即使是战士内部也没有人知道其存在,被鲁路形容为“组织最后的王牌”。能力十分独特,可以根据妖气同调实现感官支配,探入已经开始动摇的对手的精神之中,引发对手内心深处私密的回忆使其暴走。她也是组织中唯一接受过如何对付同伴的战士。在米丽雅带领众大剑对组织展开反攻的时候,组织知道了她隐瞒米莉亚“假死”,被组织所杀,生死未明。已证明存活,在对战三名复活的No.1中协助作战。
NO.11:温蒂妮:
攻击型战士,组织排名No.11,使用双剑的战士,是组织战士中唯一使用双剑之人。平时维持一定的妖力解放使自己看起来拥有发达的肌肉。在艾比德村与迪维交心,统率所属小队对抗觉醒者,后被银眼狮王所杀,战死。其剑被迪维取走。
NO.13:贝罗妮卡/ 比罗里加:
防御型战士,组织排名No.13,其发形为绑着单马尾。在北之战乱中与所属小队的辛西亚是担任吸引敌人目光的诱饵,带领中所属小队对抗进犯的觉醒者,后死于银眼狮王之手,战死。
NO.14:辛西娅:
防御型战士,组织排名No.14,发型为双麻花辫。北之乱中隶属薇若妮卡小队,北之战乱后幸存下来。
NO.15:迪维:
防御型战士,组织排名No.15,由于已经处于半觉醒状态,拥有急速再生能力,与同期的海伦是朋友。在柏布鲁山的男性觉醒者讨伐战中与米莉雅、克蕾雅等人结识。北之战时隶属温蒂妮小队,温蒂妮战死后继承了他的剑,为幸存的战士之一。
NO.17:伊莉莎:
北之战中隶属珍小队,战死。
NO.18:莉莉:
北之战中隶属芙罗拉小队,战死。
NO.20:莙妮:
北之战中隶属米莉雅小队,战死。
NO.22:海伦:
攻击型战士,组织排名No.22,处于半觉醒状态,拥有四肢伸缩的能力,性格上大开大放。与迪维是同期的好友。绝技为双手伸缩的远距攻击,北之战中隶属于贝罗妮卡小队,为战后幸存的战士之一。
NO.24:萨尔达:
北之战中隶属温蒂妮小队,战死。
NO.27:爱美莉雅:
北之战中隶属珍小队,战死。
NO.30:温蒂:
北之战中隶属芙罗拉小队,战死。
NO.31:达帕莎:
发形为单辫。北之战中隶属于米莉雅小队,为战后幸存的战士之一。
NO.32:卡迪雅:
与珍一同讨伐泽高卢古堡妖魔时被达夫重伤,失控成为觉醒者,后被达夫所杀。
NO.35:巴美拉:
北之战中隶属贝罗妮卡队,战死。
NO.36:克勒迪雅:
北之战中隶属温蒂妮小队,战死。
NO.37:娜特莉:
北之战中隶属珍小队,战死。
NO.39:卡露拉:
北之战中隶属芙罗拉小队,战死。
NO.40:尤玛:
防御型战士,组织排名No.40。在北方战中隶属米莉雅小队,战乱后幸存下来。
NO.41:玛捷露达:
北之战中隶属贝罗妮卡队,战死。
NO.43:尤莉雅娜:
北之战中隶属温蒂妮小队,战死。
NO.44:戴雅娜:
北之战中隶属珍小队,战死。
NO.47:古妮雅/克蕾雅(前面已介绍)
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迪妮莎时期的战士:
NO.1:迪妮莎/ 泰莉莎(前面已介绍)
NO.2:普莉茜拉(前面已介绍)
NO.3:伊妮莉:
攻击型战士,组织排名No.3。在组织里时被普莉西亚踢下排名第二的位置而位居第三,擅长手臂的部分觉醒,挥剑的速度近乎是无法以肉眼看清的,所以她的别名是“高速剑的伊妮莉”。曾奉组织之命率领苏菲亚、罗亚路及普莉茜亚等人讨伐迪妮莎。普莉茜亚觉醒后,左手被普莉茜亚切断,但侥幸未死。多年来克制自己的妖气隐藏在荒野中,直到后来从奥菲莉亚手里救了克蕾雅。她将高速剑的技巧传授给克蕾雅后又把自己的右手给了克蕾雅。后遭遇组织派来的拉花娜肃清,至今生死未卜。
NO.4:苏菲亚:
攻击型战士,组织排名No.4,别名“臂力的苏菲亚”。在征讨泰莉莎的任务中被觉醒的普莉茜亚杀死。
NO.5:罗亚路:
攻击型。组织排名No.5,别名“疾风的罗亚路”。被觉醒后的普莉茜亚杀死。
NO.6:艾尔妲:(组织排名No.6。)
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北之战乱后幸存的战士:克蕾雅、米莉亚、海伦、迪维、辛迪娅、塔巴莎、尤玛。(称为“七剑”)
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死亡的NO.1战士:“三臂的莉奇缇”“重剑的库洛依”“天喻者西斯提娜”“微笑的迪妮莎”“万物的露希拉”“优雅的希斯特利亚”“爱憎的罗克珊”“食尘者卡珊德拉”
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深渊者们:
西之莉芙露:
栖身于西方的深渊者,又称“西之莉芙路”。为最快登上NO.1宝座,且最年轻即觉醒的初代女战士。觉醒后样貌为能控制扁平状触手的巨大形象,其区域攻击威力不凡。面对伊斯雷所统领的复数觉醒者时,单以一击就轻易击倒:压倒性的表现出深渊者与一般觉醒者的巨大差异。后来组织派深渊吞噬者与黑之双子对其进行讨伐,但在双方乱战中,“破坏者”开始发动无差别攻击,莉芙露因顾念达夫,而被击中,导致受伤,最终在重伤的情况下被普利茜亚所杀。
北之伊斯雷:
原NO.1男战士,支配小岛的北方,又称“白银之王”或“北方的伊斯雷”。第一位成为深渊者的觉醒者。觉醒后成为半人马的形状,除了双手能因应战斗而变化武器──枪、弓箭、盾、斧、剑、爪等,比起一般觉醒者都还巨大的身躯,拥有着高速移动力。后来收伏北方的男性觉醒者,并发动北之乱,对组织与西之莉芙露展开攻击,自己则只身前往击败了南方的露西艾拉。原本想借用普莉茜亚的力量来扩充实力,但不久连拉基也成为伙伴后,却憧憬著像家庭的生活;还亲自教拉基剑术,看着拉基日渐成长,后将普莉茜亚托付给拉基。自己隐居在南方的城镇中,后组织多次派出深渊吞噬者对伊斯雷展开讨伐,起初伊斯雷应付有余,但由于深渊吞噬者无法被根除,并且每再次出现一次都会变得更强,伊斯雷在与其耗了七年之后,终因身受重伤而不敌,最后殒命于南方的大地之上。
南之露西艾拉:
栖身于南方的美貌深渊者,又称“南之的露西艾拉”,是三位深渊者中最晚觉醒的。原为前女性战士时期的NO.1,在精神同调实验中未能被妹妹拉花娜控制而觉醒。觉醒后为双尾猫,除了强而有力的尾巴能御敌外,身体还遍布能防御物体攻击的利嘴。面对与伊斯雷的战斗时,曾经将伊斯雷所射出来的箭吃掉。在与伊斯雷战斗中打得两败俱伤,后被妹妹拉花娜所杀,拉花娜死后与其身体融合,为莉芙路所寻获。因莉芙露威胁No.06的露妮剌激拉花娜与露雪娜的融合体深眠中的精神意识,而后融合体觉醒成为“破坏者”(无差别向四周投射可寄生的矛枪,能彻底毁灭一片区域,像大剑一样战斗到生命燃尽的那一刻,被称为“纯粹的完美武器”)。
“食尘者卡珊德拉”:
组织复活的三个未觉醒就已死亡的NO.1之一。死因是好友被杀,攻入组织寻仇,被众大剑所伤,最后被当时的NO.2爱和恨的罗克珊/萝克珊以剑柄所杀。其特点是以噬土食尘的方式接近地面快速滑行击杀敌人。现已觉醒为深渊者。形象是能伸出同本体一样食尘的头颅。
“爱和恨的罗克珊/萝克珊”:
组织复活的三个未觉醒就已死亡的NO.1之一。死因不明。其特点是好学习能力比其强的人,待实力接近后,再偷偷将其杀死。现已觉醒为深渊者。形象是手部有长而多的手刀。已被卡珊德拉所杀。
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黑函:
当大剑意识到自己的意志达到极限时,她们通常希望自己以人类的样子死去。这时她们会取出装在自己武器剑柄内的黑函(一张黑色的帖子,中间印有自己的标志),并通过代理人交给自己最想死在其手的大剑手上。通常代理人将黑函装在一个黑色的信封中,并转交给那位大剑。收到黑函的大剑会到约定的地方杀死黑函的主人。
讨伐队:
通常在应对觉醒者这一严重问题的时候,一个大剑讨伐队的人员编制如下:
至少一名单位数的大剑,剩下的成员主要是1X和2X组成,很少有3X(到了讨伐深渊者——北方的“白银之王”伊斯雷,大剑编队人数共计24人,其中有3名单位数大剑,而且连3X和4X的都出动了,可谓阵容鼎盛)。
代理人:
隶属组织的每位大剑身边都有一个代理人,他们主要负责工作上的业务、收取报酬、为大剑疗伤以及向大剑传达组织的新任务等工作。代理人对大剑的态度很冷淡,与大剑接触也只是工作需要而已。
委托:
通常组织接受被妖魔袭击的村庄的委托,并派大剑消灭妖魔。事后由代理人向村庄收取巨额金钱作为报酬。拒绝交纳金钱的村庄将不会再得到组织的帮助,反而组织会将妖魔引送到该村庄使其灭亡。
战火大陆:
靠近大剑所在地域的大陆,有两大敌对势力。组织一方的国家集团和以拥有“仿佛龙的后裔一般”拥有坚硬外皮的超人种族的另一方国家集团进行了很激烈的战争。组织一方为了对抗超人种族的厚皮甲和战斗实力,由这个国家集团成立大剑组织并开始了大剑的实验,妄图制造可控觉醒体,并将其投放入战争中。因觉醒体的危险性,故将大剑、觉醒体的实验设在主角所在大陆。126话明确说明了妖魔是由大剑组织制造,其存在的历史只有100年。
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终于发布完了,大剑很好看哦。要继续关注呢!(虽然内心已经绝望了,但是还是希望作者继续连载)
出了小说记得给我说一声,我也来看看。
建议你不要把本来的人物形象反起刻画,我看到一个大剑同人小说,把迪妮莎刻画得超级开放、幼稚。那种文章一眼都不想见到。(人家心爱的迪妮莎就这么被他们作践了,哼)

『陆』 装备问题

CC 和SS 呗 目前一身80红字传承也不错的

『柒』 dota新物品

楼主你好。
我说一下个人看法。
这个物品别说cw,即使是路人,也没人出。
我只出过一次,是因为对面有meepo,我是lich,队友qop。我才出的。。。
就看一下这个物品:铁意(950),法袍(450)*2,卷轴(1250)。多达3100的装备。
那么我们在来分析一下这个什么英雄出它。
身为一个减魔抗的,相信dps不会出。
一般都是辅助出。
而辅助是什么?鸡眼鸟。全场酱油!!!哪里来的钱出3100的装备?如果把这个装备换成梅肯+假腿,相信对辅助更重要!
甚至还有推推,战鼓这样的物品。特别是战鼓!
在如果假设打法师速推流战术。
我们假设你们阵容是完美的:遗忘,剧毒,lich,火枪/浪人,神牛。这个阵容不错吧。
那么谁出这个?c狼人的话应该是假腿祭品,如果火枪应该是假腿夜叉。
遗忘,肯定是先锋+吹风。
剧毒,战鼓+假腿。
神牛,好吧,灵魂戒,没了。
那么有可能出的只有lich(如果没拿到lich的阵容。。。谁出?lich换成cm?出这个?lina?都不行!)
而且我感觉,现在lich是唯一适合出这个道具的了。。。
倒是lich选择出这个,首先钱是问题!
没有出假腿+梅肯,出了一个没有任何生命提供的3100大件。。。好吧。
真心瞬间死!
反过来分析。出这个装备的只会是法师!
那么:铁意950对法师毫无用处,1250的卷轴。好吧。现在版本最贵的卷轴之一!!!和龙芯强袭撒旦大炮一个水准的卷轴!!!法师画这么多钱,值么?!
从性价比分析,法师一场团能打出几次法术?没有足够的肉,团的时候瞬间死。
战鼓先锋绿杖梅肯推推吹风,每个都不超过2400,每个都那么好。而这3100的装备呢?
楼主如果想看到这个物品。只能等if下个版本改掉这个物品。
个人分析,取消卷轴。
配方变成:魔力法杖(1000)+铁意(950)+力量腰带2个/护腕2个。如果这样改。
或者改成:无用挂件2个+锁子甲+食人魔斧头。
反正把卷轴去掉,价格变成2500左右
这样才会有人出!
毕竟,法师前期都是出挂件和护腕的!
如果不平滑,没有法师会出。
以上,个人看法,希望对你有帮助

『捌』 在家庭生命周期的什么阶段消费者的购买力强,对耐用品大件商品的欲望需求强烈

嗯,家庭的消费是分阶段的,消费者的销消费能力受经济水平制约

『玖』 装备上的问题,

DOTA里很多装备都是非常猛的,比如龙心,一个龙心就能无惧于Nukers,比如蝴蝶。
问题是DOTA里装备价格大多不菲,而且卖掉只能回收一半
那么新人打钱能力不突出的时候如何出装备呢?
本文以6.58为例。
开局出门篇
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树枝
一般我出门必备的东西,只要家里有小鸡,600出门我也可以4树枝1药水快速混魔瓶。树枝的价值在于性价比高而价格低。
头环
性价比不如树枝的一半,但是是三大小件(护腕、挂件、系带)的基本原料。通常不买JJ的时候可以考虑买两个。
150三小件(力量手套 敏捷便鞋 法师斗篷)
亮点是价格比头环便宜但是加成单项属性较高。比如纯力量型的英雄,食尸鬼,不需要很多魔法,那么出4个手套前期效果是相当不错的。同理还有沉默术士出4个法师斗篷,都是前期性价比极高的物品。需要注意的是敏捷很少出4敏捷,原因在于4力量是可以叠加出血量的,远程智力dps4智力也可以保证更安全的补刀,但是4敏捷实在无法保证多数敏法和进敏dps安全的度过前期,一般敏捷的用法是2敏捷+2~3树枝。
吃树/蓝瓶
都是回复物品,蓝瓶侧重于速率而吃树侧重于混线时间。新版本吃树性价比并不比蓝瓶高出多少,而且对新人来说走位可能是个很难的任务,少稍不注意就被人摸掉一堆血,买蓝瓶反而更加有用。新版本吃树更侧重于技术性,如果你对手有TP这种利用树林的家伙,那么买个吃树去吃掉树眼是非常不错的。较为高阶的玩家也会用吃树开树林进行gank,所以新版本吃树其实还是加强了,但是不适合新人。
+6小件(力量腰带 敏捷之靴 法师长袍)
并不适合新人的出装。这种装备很多是针对性很高的出装,比如买敏捷之靴的通常都是想裸奔夜叉的,力量腰带则是散华和假腿,法师长袍是分身系和追杀系速度裸奔散失之刃的出装方法。新人没有很强的补刀能力和走位逃生本领,所以这么奔放的装备路线固然生猛,却不是给新人推荐的。
圣殿指环(+6攻击力 +3护甲光环 +0.65魔法回复速度光环)这个是很有意思的一种出门装备,配合蓝瓶刚好花掉600大洋,也刚好能够提供回复魔法和生命、增加攻击和护甲这样的前期基本要求。圣殿指环可以关闭光环不影响控线,也可以前期就开光环速推对面1塔。圣殿指环是个技术性比较强的物品,这里就给特定职业推荐一下:刚背兽,育母蜘蛛,先知、圣骑士和狼人等召唤打野系。圣殿指环不适合PA这样用魔法频繁补刀的英雄使用,原因在于PA没撑血而容易死。简单而言,奶妈类辅助职业出圣殿指环是个不错的选择,比如OK,圣殿指环拆掉还能做秘法。圣殿指环最大的作用是合成吸血鬼祭品,价格不高单功效不俗,适合其他法球的近战职业吸血用,比如散失系的隐形刺客,吸血的效果就只能依赖吸血鬼祭品了。吸血鬼祭品还是强大的推线物品,打野流出吸血鬼祭品的一个原因就是可以合成祭品中期速推。
需要指出圣殿指环的光环效果可以通过点击来是否给小兵加护甲从而推进兵线。
防护类(防御戒指 小盾)
防御戒指主要是给秘法铺垫的,特别是山岭这种初始护甲超级低的很合适。小盾主要是抗兵的用,斧王和小狗都可以考虑。
回复类(回2戒指 艺人面罩 魔术棒)
回2戒指主要是出门打算出吸血鬼祭品和抗魔头巾的人出,混线效果一般,在吃树被消弱的今天相当于永久的半个吃树。艺人面罩初期效果不够好,看似百分比,实则对于大部分智力不高的英雄还没有圣殿指环快。艺人面罩为空明杖合成材料。魔术棒:价钱便宜效果好,对付某些caster(注:魔法释放次数相当频繁如BB之类的)时几乎减少30%的伤害了,很多情况下能解决魔法紧缺的问题达成反杀,本身才200,边路很随意就能买到。新人推荐试试。
加速手套、速度之靴、魔瓶
不推荐的原因是太容易死了,前期没有拼命的本钱就不要出拼命的装备,除了白牛和Jugg这样的拼命三郎外不适合鞋子开局。加速手套主要见于点金流,考虑新版本点金进一步消弱,建议还是中期有2000钱出散华或者夜叉吧。魔瓶是中单游走ganker的必备物品,除了对瓶子依赖极大的TK、QOP可以考虑瓶子之外,尽量属性装备出门而用小鸡在打钱之后运输来瓶子。
前期出门装点评:出门装备务必追求实际效果。这里个人见解不一定对,但是对新人帮助还是有的。另外以前版本的各种出门回4戒指的道路坚决不给新人推荐,新人必须要记住出门是要靠属性说话的。

安稳的渡过了前期之后,个人能力就已经成为了影响局势的因素。30分钟的时候,我们对新人们的要求是等级要达到13级,装备要有1个假腿和1个大件。这是路人里较高端的人的水平,新人的farm训练大概就朝着这个方向练就好。
中期装备篇
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大根之神力(红色小法杖)
多少ganker的终身成就装备,多少新人的信心保障,多少Noob的人头来源!超低的性价比,瞬间的杀伤,我们对此已经彻底崇拜了。大根就是神……
适合人群:魔法足够而且需要高的瞬间伤害来杀人的ganker,以及有钱人。具体例子:修补匠 地穴刺客 巨魔巫医 Lina和Lion…………
评价:有钱就要出,合成平滑而且功效明显。但是务必要记得用啊……
死灵书(别名小人书)
一本死灵书,多少菜鸟泪!拿去欺负菜鸟房的人最合适不过了,打死小人还要被报复,小人输出还挺高,还能吸掉相当多的魔法。适合控制系使用的东西。
死灵书价值有两个,一是消耗魔法,一是3级死灵书反隐形。40分钟内能farm出一本小人书那是对对面新人的致命打击。死灵书是隐身系的最大克星。
死灵书性价比不菲,撑血撑魔法,合成还平滑,在操控好的情况下绝不亚于大根。适合死灵书的人:屠夫 QOP 萨满 谜团 痛苦之源
散华/夜叉/水晶剑
中期性价比最好的DPS装备,2200就能买到不错的dps加成道具,而且还呢个合成后续装备为后期做铺垫,其中各有侧重。散华是力量系DPS和减速系DPS用的,能撑很多血是最大亮点。夜叉的移动速度加成到达了10%,中期出一个夜叉不影响法球效果还能增加移动速度和攻击速度,追杀系dps必备,进敏dps最爱。水晶剑提供相当高的攻击力加成,新人补刀的话帮助相当大。而且这些散件的后续装备都是大猛dps装备,出这些装备可谓百利而无一害。
支配头盔/疯狂面具/吸血鬼祭品吸血装备三套件,打野流混线流适用。
支配头盔属性:15%吸血,20攻击力,5防御力。评价:性价比进一步加强,新人可以召唤个带光环的野狼去打野,效率高高。后期唯一吸血大件材料。
疯狂面具:17%吸血,主动疯狂+75%攻击速度,额外承受15%伤害。暴击系和永晕系考虑,永晕系最佳前期小件,效果不弱于大根。
吸血鬼祭品:15%攻击力光环,0.85魔法回复光环,5护甲光环,16%吸血光环。法球系近战和速推的选择。
评价:推荐支配头盔,新人召唤一个带光环的狼跟在身后能增加很多攻击力。狼光环为30%攻击力,范围大概400左右,需要让狼跟随你。
坚韧球/镇魂石/梅肯斯母/空明杖
属性不赘述,共同点是法师系适用中期装备,提高生存能力和法术续航能力。价格对于刷钱能力不弱的法师系来讲不算贵,合成平滑属性好。
坚韧球:回复魔法速度能够保证多数法师单技能刷钱,回复生命速度也可以保证不带药混线。+10攻击力较为鸡肋,对PA等少数英雄用处较大。
镇魂石:可观的撑血撑魔法,A帐和血晶石的部件。多为连续输出的法师用,如TS,如Lina。
梅肯斯母:魔法多的法师和辅助可以给团队提供有效的生存能力,实际作用么……个人认为比较鸡肋,250的生命回复对于配合好点的人来讲真的不值一提。新人出一个推塔也很好。
空明杖:合成刷新或者紫苑,合成超平滑,质量好,效果佳。
秘法指环
秘法指环仅仅适合几个魔法本身就不多但是还要依赖经常释放秘法的家伙,比如喷火流的龙骑,流星刷兵的POM,小小、ES。不过不推荐新人出这个……魔法省着点用才是王道,养成习惯比较好。
鞋子三套件(假腿 飞鞋 相位鞋)
给新人推荐假腿,力量的,原因自己用用就明白了。飞鞋是后期刷线用,前期出的话适合全场迅速支援,不过dps的话不应该先出飞鞋。相位鞋比较中庸,感觉追杀蛮有用的,但是依靠良好的走位的话完全用不着的……所以个人推荐假腿转飞鞋。
先锋盾 挑战头巾
猛男2套件,肉中之肉,男人就该挨打!
需要指出这两个都是可以叠加几率的,但是多数情况下没必要,一个足够了,钱再多就出心。肉盾出这两件很合适,平滑而且效果好。当然对面法术超强的话也可以有针对的出挑战,板甲同理。
特效dps套装(漩涡 碎骨锤 散失之刃 洛萨之锋 臂章)
特色都是dps加成不菲而且价格也都在3000上,但是合成平滑。
漩涡适合攻击速度高缺乏刷钱技能和法球的人,比如巨魔就可以出,电魂更是专属装备。漩涡是攻击速度越快越恐怖,后续大件雷神同理。风行者的神器。
碎骨锤在新版本不能叠加了,但是几率变高,适合攻击速度高的玩永晕,例如AM,例如Naix。
散失之刃主要是隐身追杀系和分身系用的,减速和燃烧魔法效果很令人满意。散失之刃后续部件分身斧更是分身系杀人逃命的神器。特别的,对付全能骑士和术士的时候也很有必要出一个散失之刃。
洛萨之锋,主要给一些敏捷dps用,如火枪和电魂逃命就很好,本身dps加成也还可以。新版本消弱了,但是其战术价值仍然值得考虑(真眼消弱),何况疾风步效果能用来追杀捏……但是这么追杀能赚到的钱并不多,给新人玩玩的话恐怕玩不起。
臂章,吸血猛不到一定程度不敢用,近战力量dps专精武器。亮点是开开的时候攻击力加成不输给大件。一般仅有食尸鬼和SNK用得起。
非主流装备(刃甲 跳刀 风帐 点金……)
首先我会解释为什么我认为这些装备是非主流装备的。
58版本的刃甲非常强,但是你开刃甲的时候人家要么不打你,要么把你往死里打,何况时间不够长,新人很难用好,用用就明白有多么鸡肋了。
跳刀仅仅适合那么几个英雄,斧王,ES。Lina TS之类跳刀确实可以先手,但是新人哪有那么好的意识呢?
风帐同跳刀,本身是好东西,但是新人的话很难发挥他的作用,不如出羊刀(总是有新人把快死的敌人吹起来导致各种悲剧)。
点金手,新人打钱本来就不快,这个东西放到职业选手手里都不见得增加了多少打钱速度,何况是新人呢?
很多装备,自己用用就明白了。自己的装备思路就是在实践当中积累出来的,譬如我,玩法师就是喜欢假腿,没办法。
中期装备点评:与其说是中期装备,不如说是散件。中期也可以有大件的,不过新人中期能有俩散件也算不错了。
新人对于中期要求也不难,能保证假1个撑血散件+1个输出散件就很好了。比如Luna,30分钟保证能有假腿+BKB+支配就很猛了。
后期,比赛最无聊的时候,实力和运气的绝对比拼。装备大舞台。

后期装备篇
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DPS传统大件(散夜对剑 狂战斧 大炮 金箍棒 分身斧 蝴蝶 雷神之锤 撒旦之邪力 暗灭 辉耀)
他们中的任何一个都是足矣改变一次局部冲突局面的东西,多一个蝴蝶可能就能拆掉一路。DPS的极致,Farm的精华。
双刀:亮点是加成移动速度,新版本变得更多了而且不用考虑三刀流(额外弄个夜叉增加更多的移动速度),减速法球较弱,但是和别的装备比起来有生命值加成。一般是中期的装备,30分钟之前成型的话威胁相当大。最好的例子就是TB出双刀速推。
狂战:属性确实强大,但是还没有强大到imba。首先不提供攻击速度加成和生命值加成,欺负欺负小兵还挺好,和人PK么……狂战并不能拯救世界,相信我。个人认为狂战是一个过渡装备,提供更高打钱速度来争取蝴蝶之类的。毕竟蝴蝶的闪避和护甲加成不是闹着玩的,两把狂战也未必打得过一把蝴蝶呢,RP。
大炮/金箍棒:记得之前有猛人说过大炮和金箍棒的加成,本人看法是金箍棒的几率高而且提供攻击速度,打断可以有效的压缩对面的DPS输出。金箍棒也是速度越快越强大,大炮则是没有暴击的DPS可以追求的东西,个人较喜欢大炮,原因是水晶剑Imba。
分身斧:亮点是有生命值加成和天生的克制法师,还能躲避魔法。分身斧合成很不错,但是考虑适用范围不大,毕竟只有那么几个适合出散失的后期才适合分身斧,更多人还是会选择蝴蝶和狂战吧。
蝴蝶:老牌DPS神器,合成及其不平滑,但是谁敢说蝴蝶不好呢?属性太过imba,30%的闪避简直是物理系的噩梦,攻击速度加成也是第一高的。
雷神之锤:输出在装备较少的时候略强于蝴蝶,看点是给肉盾套闪电盾经常引起混乱,比较娱乐的一个技能。毕竟很少有dps扛着给人打的。
撒旦之邪力:吸血系神器,新版本对Luna已经没有了更好的作用,但是40%的吸血效果仍然强大。看点是增加几乎500的生命值,基本是武器中让人最有资格挺立起来的一把了。
暗灭:类似于双刀,前期出现的话非常强,后期对法师也很好,缺点是护甲的弧线计算公式,后期6点减少护甲往往不是很明显,譬如打龙骑士……
HY:HY后期真的不够强,攻击力太少而AOE速度不佳,前期出现才有价值,后期带HY也就糊弄一下小兵和野怪。HY能打断跳刀,所以很受追杀系的喜爱,不过HY的价格么……新人最好不要妄想30分钟内能多轻松的攒下3800大洋……
法师系大件(A帐 刷新球 西瓦的守护 血晶石 紫苑 羊刀)
法师也是前期靠技能后期靠装备的人,装备对法师而言就是菜与不菜的分水岭之一,前期再强也未必抵得上后期一个羊刀。
A帐:比较老生常谈的问题,实际上没有紫苑效果好,极少数法师必备(NEC打BB- -b)。
刷新球:控制系法师类,如TP、WL,刷新放出来两个大很imba的。不过刷新不提供魔法量,弄本小人书抽一抽可能两个大就没了。
西瓦的守护:法师职业的好东西,后期提高护甲是亮点之一,大范围减速AOE团战很好用,多见于ES和Axe这样跳到人群中的家伙。
血晶石:Caster们的利器,无限奶妈流的根源,imba的具体体现形式。
紫苑:不错的伤害加成和控制效果,通常克制法师才用得到,对dps无大用处。
羊刀:神器,不再解释。
肉盾系大件(强袭装甲 魔龙之心 林肯法球)
不多讲,心>>强袭>>林肯。这三个都出全乎了,再加上先锋盾和挑战头巾么……您无敌了。有钱必出心,后续版本心提供1%最大生命值恢复速度相当imba。强袭装甲主要是减少对方护甲比较亮,而林肯加强后对于lina之流是杀手级别装备。

其他(冰眼)
这个么……拿去做DPS只是欺负法师这样腿短的,DPS加成不高,减速效果不实在,真的同等级别的装备林肯的钱还不如出个蝴蝶呢。
冰眼一般法师喜欢用,黏住人欺负之。

『拾』 谁能给出LOL所有的大件装备属性

三相之力
+30攻击力
+30法术强度
+300生命和魔法值
+12%移动速度和暴击率
+30%攻击速度
特效1:唯一版被动,当你使用一次技能时权,你下一次攻击力加成150%
特效2:唯一被动,你攻击敌人有35%几率使敌人减速25%
4K购买,合成:瑶光、小冰锤、黄叉

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