艦隊collection運輸桶
1. 艦隊collection組聯合運輸隊什麼意思
在活動期間來,二隊的界源面左上角顯示1 2 3 4隊的位置會出現一個combine,點一下就會出現選擇組建聯合艦隊的界面,可以組機動部隊,水打部隊和運輸部隊,點那個想組的就會出現一個左邊是1隊當前配的船,右邊2隊當前配的船的這么一個界面,中間會分別顯示1 2隊具體各會要哪些船種,三個隊都不一樣,比如說運輸部隊就像這樣一隊不能帶戰艦,而且至少要四艘驅逐,二隊必須輕巡或練巡做旗艦。
那兩個隊也有要求,比如說水打一隊不能帶正航,只能帶輕母,二隊至少要兩艘驅逐,機動部隊一隊至少兩艘空母之類的,按照他的要求組就可以。如果打活動的話也可以找一些攻略照著組。
2. 艦隊collection運輸船在哪打
主要分布在2圖 2-3 2-2
為了辦任務的話最好是潛艇去2-3撈油 只有潛艇不會虧 只要不進boss 都能見到運輸船
2-2出門上路的敵人是對潛陣型 非常容易一發大破潛艇 所以我比較少去 (可以撈鋁 除非進boss 不然也是肯定能見到運輸船的)
如果潛艇等級較低還是不推薦去 可以現在3-2練級一段時間再去 大概要3-4個潛艇
我是3個 比較穩定 4個更穩但是消耗也相對較到有時候得不償失(升級到是不錯= =。)
(其實摔不摔都是臉)
如果沒有這么多潛艇的話(最少也得要2個) 最好還是不去管這類任務
後面的海域也有出現 但是較少 基本可以無視
3. 艦隊collection桶公式如何開發艦娘運輸桶有什麼用
首先你要知道你是要普建還是大建,普建的話,航母的公式有兩種,我就是用它來普建畢業。先給你普建的公式
以上公式可以鑄造戰艦
遠征和5-4帶路用,某幾個特殊遠征必須帶桶,幾率直接大成功。還有一個周任務棄24個裝備送你一個
4. 艦隊collection桶公式如何開發艦娘運輸桶有什麼用
驅逐艦當秘書艦,公式通常是10 10 10 10或 10 10 30 10或10 10 11 10(油 彈 鋼 鋁)
不過通常比較快捷的方法是做新手任務,一下可以給你三個
5. 艦隊collection桶公式如何開發艦娘運輸桶有什麼用
運輸桶的的作用是用來跑部分遠徵用的,比如說東急系的兩個遠征,以及北鼠遠征專。北鼠需要屬3個桶,東急1需要4個桶,東急2需要8個桶。運輸桶幾乎是全公式出。所以賭起來還是比較容易出的。此外周常任務會贈送1個桶,所以即使不賭一周也至少1桶。
10/10/10/10 資源最少的公式,命中率1.93%。
10/10/12/10 增加了2鋼,命中率提升到了3.78%,但樣本數不足,這命中率可能會有水分。
10/10/30/10 增加了20鋼,命中率3.81%,有著四萬份的樣本量,這個命中率還是很准確的。鋼如果多的話就用這個公式賭吧。
10/10/11/10 增加了1鋼,命中率3.24%,接近兩萬份的樣本數,比上面的公式節約得多,只是命中率略有下降,但還是很劃算。
旗艦一律使用驅逐。
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6. 艦隊collection 運輸桶是干什麼用的
遠征和5-4帶路用,某幾個特殊遠征必須帶桶,幾率直接大成功。還有一個周任務棄24個裝備送你一個。最後賭桶公式是開發最低出
7. 艦隊collection TP計算器 運輸值怎樣計算攻略
是誰在呼叫艦隊 找這個就行,上面有TP計算,還有這次活動坦克比大發點數多特例
8. 艦隊collection5圖通關攻略 怎麼過
5-1
這張圖的帶路是有重巡/航巡開局去A點,有2驅逐從C點去H點,有2重巡/航巡H點進boss,也就是說2驅逐2重巡可以做到完全帶路無羅盤壓力,但是這並不是非常必要的。
先來看看道中各點的組合:A點一個FBB,66%概率一個elite輕母;F點50%概率2個FBB1個elite輕母,另外50%概率是單個的FBB;門神H點是2-3個輕母,33%概率一個FBB。這也就是說每個點都有可能被ta醬教做人,F點如果碰上了倒霉的50%基本上回家是毫無疑問的,所以很多人放棄了2驅逐帶路以降低道中事故率,帶了更多的大船去和F點的刷船概率和羅盤娘拼臉去了(實際上不帶2驅逐進boss的概率也有約62.5%,不用完全帶路也沒有太大關系)
配置推薦:2戰艦2重巡/航巡2驅逐、4戰艦2重巡/航巡、2戰艦2重巡/航巡2正航/雷巡,等等
春季活動更新後5-1不能放棄制空,配置相對比較固定,1-2個航母沒跑了……正常推圖的話最高對空需求出現在H點,航空優勢需要108對空值,制空權確保需要216,E點雖然要求更高但是個掉坑位置,略過不提
5-2
5-2是5圖中最簡單的一張,甚至和之前的3圖4圖相比也不算復雜,帶路進boss概率100%,道中唯一有可能大破的點也只有單個的FBB,boss本身也不難打,如果裝備實在太差還有支援艦隊可以用,可以說這張圖只要開了就沒道理會打不過
帶路規則是A點2正航1輕母必定去B點,G點2正航必定去E點,也就是說2正航1輕母就避免了所有掉坑的可能,而且帶路船也很能打
道中A點有一個FCA但是一般不會出啥事,B點是潛艇點需要單橫,G點必定出現一個FBB,這也是道中唯一有較大可能造成大破的船。初期boss是裝甲空母姬,帶著一個可以吃掉大量輸出的裝甲空母鬼做小弟,最終形態是240血的南方棲戦鬼帶著兩個flagship級wo醬,如果不放支援艦隊的話一般還是要考慮夜戰問題的,唯一的好處就是剩下的船都不太強,也沒有4-4那樣的FSS
推薦配置:2正航1輕母+1戰艦2雷巡(或重巡航巡等),3戰艦也可以,資源多的花不完可以用2驅逐2輕母2戰艦放5圖boss支援艦隊
最高對空需求在boss點,初期形態138/276,最終形態146/291,帶足夠多的烈風可以拿到制空權確保(7-8烈風?)
5-3
關鍵詞:夜戰 臉 羅盤娘 潛艇
5-3決定血條的最終boss是elite補給艦(哇!),但是夜戰圖就決定了道中肯定不會讓你很痛快……C點1-3個FCA,D點是1FBB+3FCA或2FBB+1FCA的組合,如果使用正攻法的話不管帶什麼船都會被各種姿勢教做人……什麼你說F點?雖然有33%概率刷一個4號位的FCA可能多少有些威脅,但是如果補給艦和驅逐還能大破你的話還是先去洗個澡吧……最終的boss點是補給艦、南方棲戦姫、FBB、2個F驅逐、F潛艇,最終形態有一個驅逐變成了戰艦
帶路規則是A點全高速去C,有低速艦的報告是約80%概率去B點見潛艇群;D點如果有3個或更多戰艦固定去E掉坑,如果有航母也固定去E掉坑,boss前的I點用2驅逐約90%概率進boss,也就是說正攻需要帶2驅逐,不能帶超過2戰艦(不過戰艦夜戰除了肉也沒別的用了)
正攻法推薦配置1:1-2戰艦+2-3重巡+2驅逐,迴避FSS,道中事故率稍高,由於對方潛艇cutin概率較低可以考慮帶低速艦迴避C點,消耗大
變種:將1重巡換潛艇,同樣能迴避FSS,並避免道中雷巡輕巡驅逐的傷害,前提是潛艇不被砸成大破
正攻法推薦配置2:輕巡/驅逐/雷巡,全用高迴避輕型艦,boss點帶專業反潛船(或者人手一件反潛裝)打FSS,拼夜戰,需要高等級和大量專業反潛裝,事故率高
正攻……法3:4-6潛艇編隊,除掉坑率高之外沒有缺點,消耗較低
另外還有 3潛艇3狗糧驅逐,適當使用boss支援艦隊,如果不在意沉船的話
在神通改二更新後探照燈成為夜戰重要裝備,給比較結實的或者迴避比較高的船裝上夜戰有不錯的壓制效果(島風/雪風1燈2缶)(霧島改二也送一個)
川內改二更新後有了更好的選擇,照明彈和夜偵能帶盡量帶
春季活動更新後道中FBB經過艱苦卓絕的努力忘記了夜戰CI的方法,戰鬥力大幅上升,boss點如果要對空值持平不吃晝戰2連擊的話需要47對空,優勢則需要71,現在有一個正攻方法是大船流用秋津丸改帶3烈風保證航空優勢但道中事故率會上升,除此之外只能跟boss點BB的晝戰特殊攻擊賭臉
5-4
舊攻略部分地方已經不合時宜了,在5-4修改之後,下路2連夜戰難度增大,中路SS配置壓力降低,上路保持原樣不變
上路(通常使用AEHM):A點帶路配置為輕母/正航2隻,全高速會走E點戰斗迴避,如配置包含低速艦則進D點噴油,H點到M點需要4個運輸桶帶路,否則JK兩點隨機(雖然K點戰斗壓力不算大但還是老老實實去搬桶吧),對空值最高點出現在H點雙鬼配置,優勢174/確保348,雖然很難達到確保但boss本體對空要求只有最終形態的114/228和擊破後隨機出現的第三形態的72/144,不用擔心在H點噴鋁過多
中路(BFILN):不滿足上路和下路的任意配置均可,如有4-5潛艇可中路偷渡
下路(CGILM):有3艘帶運輸桶的船(建議驅逐),航母數量不超過1,雷巡數量不超過1,按5-4改動後的配置情況非常不建議下路過圖
其中上路配置最為常見,也可用於練各種高速BB/CA/CV,4個運輸桶建議集中在一艘船上將其他船解放出來使用晝戰特殊攻擊,按照勸退率首選利根級航巡,其次最上級航巡,再次大淀,最後夕張。
常見配置:2CV+1CAV+1-2BB+1-2CA/CLT等船(上路),4-5SS(中路),3DD+CLT(最多1)/CA/CL+CV/CVL(最多1)(下路夜戰陣容,考慮對空值可帶1CV,不推薦此配置刷圖)
http://wan.tgbus.com/jdc/gl/1671216.html
9. 艦隊collection運輸缶的用途
遠征:北方鼠,兩個東京急行,都需要遠征隊里有一定數量的運輸缶
圖2-5 5-4 運輸缶 可以作為帶路用品。
目前的主要作用是這些
10. 艦隊collection一天多少桶
看你肝不肝了。。一般的話任務+遠征2,正常玩是20~30桶每天