鋼鐵雄心4航空運輸上線
A. 鋼鐵雄心4 機場要一個個部署嗎
是的,每個機場都要分配部署飛機。腹地不需要制空,前線的機場部署好就行了
B. 鋼鐵雄心4怎麼選中部隊登上運輸艦
分兩種情況。來
第一,有源港口的情況下,你將運輸船停靠港口,然後選中你要運輸的部隊,前提是這個部隊要在有這個港口的城市。然後部隊牌子中間有一行,上運輸船的按鈕。
第二,無港口的情況下,你運輸船停靠在靠近陸地的海域,選中你要運輸的部隊,前提是你這個部隊要在靠近海域的那個城市,然後按住Ctrl鍵,右擊你運輸船所在海域,選擇移動即可。
C. 鋼鐵雄心4飛機怎麼用神風突擊
把空降兵編進界面下面的軍團,再在軍團指令里選擇空降,點擊起點的飛機場,在點擊預定空降點即可。這期間要保證起點飛機場有足夠的運輸機,空降點上空有制空權,然後就會進入准備時間,准備時間結束以後,等兩邊天氣適合就會發動空降。首先必須有空投的飛機,也就是運輸機。第二,必須要研究異地空投的air doctrine,這樣就可以在任意地方空投了。 我想你不能空投的原因大概有三條:
第一條原因:你不能空投,大約是你選擇的空投目標超越了你的運輸機的航程。這是沒發避免的因素。如果刻意要空投的話,那麼只有兩條方法可供你選擇,第一,升級你的運輸機,等級越高的運輸機航程也越大;第二,如果最高級的運輸機的航程還不夠到達你的空投目標的時候,那就只好先改變基地(rebase)到一個比較近目標的機場,然後再空投了。
第二條原因:你不能空投,應該是你load了空投步兵以後,不是執行的空投指令而是右擊了你的目標……這樣是不會空投的。
第三條原因:不過至少到現在為止paradox官方都沒有公布空投有BUG。不過總體說來,空投是個很不劃算的東西。第一,空投需要絕對的制空權,以及相當可觀空投軍隊才能壓制敵佔領區。但是HOI2裡面的空軍被限制在只有4個師,空投的總兵力大受影響,根本達不到空投的效果。並且,空頭敵佔領區以後補給是切斷的,必須要用運輸機做空中補給,這樣以來空投到敵占區的部隊補給很難維持。再者,一旦空投,很有可能遭到敵人的多重進攻,尤其在v1.2里,經常出現敵我百團大戰的局面。僅是一、兩支部隊根本就佔領不住地盤,非常容易就被敵人殲滅,浪費了軍力。
D. 鋼鐵雄心4 飛機生產線怎麼轉產坦克
取消飛機那一欄,然後換成坦克,或者把飛機的工廠拉沒有,空出來的轉進坦克生產線。
E. 玩過鋼鐵雄心4的玩家請問下,航空母艦上的艦載機只能自動執行航母任務嗎我想讓航母在這片海域行成制空
鋼鐵雄心4
實用玩法技巧心得 關於制空權制海權爭奪
1.昨天才開始認真研究的,可能大部分兄弟們都知道,但是也許有一部分兄弟不清楚:戰車、小灰機和戰艦(運輸船除外)都是能夠改造的:軍工廠生產時武器欄右邊有個圖標,點開就能以該武器為模板進行增強。每個裝備都能增強四個模塊,每個模塊最高5級:除戰艦外,所有單位有一個可靠性(默認的才80多,這導致你的裝備在行軍和戰斗時動不動就非戰斗減員),一個引擎(加行軍速度,飛機還加機動靈活性,無副作用),戰車可以加強裝甲和火力(都減可靠性和速度),飛機可以加航程和火力(都減可靠性,速度減不減忘了),戰艦比較特殊,每種戰艦可加強模塊都不一樣,如驅逐艦是魚雷、反潛、防空和引擎,而航母則是裝甲、載機量、引擎和防空(貌似是,忘記了)。
這些升級全都依賴對應的軍事經驗,加強一下可靠性和引擎,能保證你的小灰機大幅減少損失。如果感興趣的改派,能在define.lue里修改經驗上限到950,更舒爽(可惜經驗來的慢,不夠花)。強烈建議優先改可靠性,控制到96%,加上維修連基本可以保障你的軍隊不出現裝備破損導致的非戰斗減員,還有小灰機的航程,能明顯擴大空優姬、波波姬和運書姬的活動范圍。反而是攻擊力之類的,加強真心不多。
2.關於空投需要的制空權和短程登陸需要的制海權的爭奪:萌軍策劃大君主行動了,全軍整裝待發,美國大兵給家裡的遺囑都寫好了,TMD小鬍子的一艘戰巡迴港偶然路過海峽,導致制海權丟失,幾十萬大軍只能目送一艘孤零零的沙恩霍斯特開回北海,皇家海軍只能重新出動掃盪一下海面,才能接著進行登陸工作,這種場景估計好多兄弟們都遇到過。經常因為制海權和制空權的丟失導致整個登陸或者空降作戰無法展開。怎麼辦?
本人的策略就是:找到最近的道路,把計劃神馬的全部做好,但是暫時不執行,如果是登陸,准備幾艘小驅逐放在附近港口,如果是空投,附近丟幾架戰斗機。敵方的海空力量總是會休整或者被其他目標吸引而換地方的,抓住這一時機,幾艘小驅逐或者空優姬趕緊出擊,就蹲計劃途經區域巡邏,只需要幾個小時的時間就足夠一場大君主或者一場海獅了,軍隊過去了,就算這幾艘驅逐或者空優姬丟了也無所謂了。
拿破崙當年因為等不到幾個小時的大霧丟失了征服世界的機會,今天咱們用領先百五十年的立體手段創造一場大霧(大誤)超越前人的成就。昨天用此招,利用本子蛋式跑去華東打校長的極短時間空投了足夠數量部隊上島,一舉成功閃擊掉了小鬼子,話說當時我毛爺爺的木頭架子戰斗(垃)機數量不到100,小鬼子可是動輒一大隊上百的蛋式啊。
鋼鐵雄心4制空權搶奪方法
制空權是戰斗機的事兒。
首先你要把戰斗機右鍵所在機場空域,分配任務。
然後再分配到目標空域才會起效。
選擇制空優勢和攔截優勢的理論研究,還有執勤的效率最少是黃色,一支編隊100架差不多了,1000架分10隊明顯好於200架分5隊,另外也安排區分晝間和夜間,不然王牌要造反的。
注意
在搶奪制空權的時候,全島戰略轟炸,空軍基地等級打下去,敵方總的飛機就少了,能緩解不少壓力。
F. 鋼鐵雄心4怎麼運輸部隊
很多玩家在進行跨海作戰時會發現不能運兵,部隊不能上傳,今天我就來告訴大專家鋼鐵雄心4運兵方法和屬部隊怎麼上船的問題。
海運陸軍必須從港口省份到港口省份了,把要登陸的部隊放在有海軍港口的省份,右鍵或者點最左邊的按鈕到對面,如果對面沒有港口就不能運輸。
很多玩家運兵的時候找不到登船的選項,其實游戲對於這個設定是非常人性化的,玩家只要直接點目的地就行了,部隊會自動登船,不需要額外的操作。另外,必須有海軍護航,還要海軍控制沿途海域,不然運輸船不會動。
G. 鋼鐵雄心4海運 運輸部隊 到底是怎麼設定的啊!
海運,登陸都需要運輸船,如果運輸船不夠,海運會變得分批次運輸(注意如果把部隊運至不能通過陸地補給的地區,每到達一批部隊就會增加用於部隊補給的運輸船數量,也就是說單次運輸部隊數量會越來越少),登陸則直接無法進行准備。
海運不需要制海權,也不需要准備時間,但目的必須是友方港口,而且運輸過程中組織度清空。
登陸需要畫計劃,有準備時間,而且必須至少有一級登陸科技(海軍科技最下面,升級科技可以減少准備時間並增加允許參加單個計劃的師數量,一級科技為每個師7天,最多10個師),登陸後滿組織度,而且可以登錄任意地點。
(7)鋼鐵雄心4航空運輸上線擴展閱讀
《鋼鐵雄心》系列簡化了除了戰爭之外的其他的要素,並在游戲進程中給玩家提供清晰的游戲目標,再加上游戲內容歷史跨度小,更加貼近玩家的對於二戰歷史的了解,因此而成為了直接純粹的戰爭模擬游戲,更容易讓玩家獲得游戲快感。
《鋼鐵雄心4》系列與大多數同類游戲相比都更像是一部模擬歷史的資料庫,玩家與游戲互動的層面大多非常宏觀,樂趣的大部分來源是針對局勢的策略思考與決策,而不是直接的感官刺激。
H. 鋼鐵雄心4空降兵怎麼上運輸機和空降作戰
把空降兵編進界面下面的軍團,再在軍團指令里選擇空降,點擊起點的飛機場,在點擊預定空降點即可。這期間要保證起點飛機場有足夠的運輸機,空降點上空有制空權,然後就會進入准備時間,准備時間結束以後,等兩邊天氣適合就會發動空降。
I. 鋼鐵雄心4運輸機150架能運多少空降師
空降師占據飛機機艙的大小是由你的空降師的規模決定的。一個6營空降師和一個25營空降師怎麼可能一樣的空間消耗?
150架飛機。。。基本上一次能運50個10營的空降師吧,具體要看你的空降師有多少支援連,那東西也占體積。但是我玩的時候一般都是用10架以下飛機給指令空降,然後看著它幾個幾個師的來回運,一次投入150架運輸機的土豪仗我真沒打過。。。。