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生命大件

發布時間: 2021-02-24 17:24:31

『壹』 求英雄聯盟所有大件的屬性

堅韌葯劑 點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
敏捷葯劑 點擊使用: 增加12-22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊幾率,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
智慧葯劑 點擊使用: 增加20-40點法術強度(基於英雄等級),縮短10%技能冷卻時間,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
生命葯水 點擊使用: 20秒內回復200點生命值。
法力葯水 使用:20秒內回復100點法力值。
先知葯劑 點擊使用:你的英雄將擁有偵查隱形的能力,死亡後消失。裝備欄已滿後購買將自動使用。
真視守衛 點擊使用:放置一個能偵測到隱形單位的隱形守衛,持續3分鍾,最多堆疊5個。
偵查守衛 點擊使用:放置一個隱形的偵查守衛(無法反隱),持續3分鍾,最多堆疊5個。

防禦類:

多蘭之盾 +120點生命值、+10點護甲、+8點生命回復/5秒
多蘭之刃 +100點生命值、+10點攻擊力、+3%生命偷取
自然之力 +76點魔法抗性,+40生命回復/5秒,+8%移動速度。唯一被動:每秒恢復你的英雄最大生命值的0.35%。
智慧末刃 +40%攻擊速度、+30點魔法抗性。唯一被動:你的攻擊造成42點額外魔法傷害。唯一被動:你的攻擊增加5點魔法抗性,持續5秒(最多疊加4次)。
多蘭之戒 +100點生命值、+5點法力回復/5秒、+15點法術強度
堅韌葯劑 點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
冰霜之心 +99點護甲、+500點法力值、唯一被動:縮短20%技能冷卻時間, 降低附近敵方單位20%的攻擊速度。
負極斗篷 +48點魔法抗性
水銀之靴 +25點魔法抗性,+35點韌性。唯一被動:增加2移動速度(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
深淵權杖 +70點法術強度、+57點魔法抗性、唯一光環:降低周圍敵人20點魔法抗性
荊棘之甲 +100點護甲、唯一被動:所受物理傷害的30%將轉為魔法傷害反彈給攻擊者。
黃金之心 +250點生命值。唯一被動:每10秒額外獲得5金幣。
提亞馬特 +50點攻擊力,+15點生命回復/5秒,+5點法力回復/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。
賢者之石 +18生命回復/5秒,+8法力回復/5秒。唯一被動:每10秒獲得5金幣。
冰霜之錘 +700點生命值、+20點攻擊力、唯一被動:物理攻擊將降低目標40%(遠程攻擊則為30%)的移動速度,持續2.5秒。
治療寶珠 +8 生命回復/5秒
三相之力 +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。
英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光環:使周圍友方英雄+10生命回復/5秒。
阿塔瑪之戟 +45點護甲,+18%暴擊幾率。唯一被動:增加相當於你最大生命值2%的攻擊力
再生墜飾 +15 生命回復/5秒
瑞萊的冰晶節杖 +500點生命值、+80點法術強度、唯一被動:技能傷害目標時,將減少目標35%的移動速度(群體技能與持續傷害技能則減少15%),持續1.5秒。
冰川護甲 +425點法力值、+45點護甲、唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。
瑞格之燈 +23點攻擊力、+30點護甲、+18%生命偷取。唯一被動:攻擊時,有20%的幾率對小兵或野怪造成額外500點魔法傷害。唯一主動:放置一個擁有1100視野的隱形守衛,持續3分鍾,冷卻時間3分鍾。
伊麗莎的奇跡 +25點生命回復/5秒、+20點法力回復/5秒、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
靈魂法衣 +520點生命值、唯一光環:使周圍友軍增加12點法力回復/5秒和縮短10%技能冷卻時間。
幽魂面具 +25點法術強度,+200點生命值。唯一被動:+20點法術穿透
凈蝕 +225生命值、+18點攻擊力、被動特效:攻擊有25%的幾率降低目標30%移動速度,持續2.5秒。
海克斯飲魔刀 +35點攻擊力,+30點魔法抗性。唯一被動:如果你在承受某魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收300魔法傷害的護盾,持續4秒,冷卻時間60秒。
守護天使 +68點護甲、+38點魔法抗性、唯一被動:你的英雄死後會原地復活,恢復750的生命值和375的法力值,這個效果每5分鍾只能作用一次。
巫妖之禍 +350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。
紅水晶 +180點生命值
守望者鎧甲 +50點護甲、+20生命回復/5秒。被動:被攻擊時,有20%的幾率降低攻擊者35%的移動速度和攻擊速度,持續3秒。
時光之杖 +450點生命值,+525點法力值,+60點法術強度。被動:你的英雄每分鍾增加18點生命值,20點法力值,2點法術強度。最多+180點生命值,+200點法力值,+20點法術強度。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
布甲 +18點護甲
利維坦之甲 +180點生命值、唯一被動:每層效果增加32點生命值,殺死敵方英雄獲得2層,或者助攻殺死敵方英雄獲得1層。該效果可以疊加20層。當英雄死亡將損失當前層數的1/3。當疊加20層時,你的英雄減少15%所受到的傷害。
狂徒鎧甲 +920點生命值,+30生命回復/5秒。被動:每擊殺一個小兵永久提升4.5點生命值,+0.15生命回復/5秒。英雄殺敵和助攻增加45點生命值且+1.5生命回復/5秒。最多+450點生命值,+15生命回復/5秒。
巨人腰帶 +430點生命值
中婭沙漏 +100點法術強度、+50點護甲。唯一主動:讓你的英雄凝滯2秒,讓你免疫且無法被攻擊,但無法採取任何行動。90秒冷卻時間。
聖杯 +30點魔法抗性、+7.5法力回復/5秒、唯一被動:每損失1%的法力值會提高你1%的法力恢復速度。
振奮盔甲 +30點魔法抗性,+250點生命值。唯一被動:冷卻時間減少10%,所受的治療和回復效果提高15%。
女妖面紗 +375點生命值、+375點法力值、+50點魔法抗性。唯一被動:每45秒抵擋一次敵人的技能。
催化神石 +290點生命值、+325點法力值。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
忍者足具 +25點護甲、+12%閃避幾率、唯一被動:提升2級移動速度。
鎖子甲 +45點護甲
水銀飾帶 +56點魔法抗性。主動:移除你的英雄的所有減益,冷卻時間90秒。
燃燒寶石 +200點生命值。唯一被動:技能冷卻時間減少10%
軍團聖盾 +270點生命值、+18護甲、+24魔法抗性 唯一光環:提高周圍友軍12點護甲、15點魔法抗性、8點攻擊力。
抗魔斗篷 +24點魔法抗性
日炎斗篷 +450點生命值、+45點護甲。唯一被動:對周圍敵方造成每秒35點魔法傷害。
斯塔克的狂熱 +20%攻擊速度、唯一光環:為附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻擊速度、+30生命回復/5秒,減少敵方英雄20點護甲值。
蘭頓之兆 +350點生命值、+75點護甲、+25點生命回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少5%。被擊中時,有20%的幾率減少攻擊者移動速度和攻擊速度35%,持續3秒。唯一主動:減少周圍敵方單位攻擊速度和移動速度35%,持續2秒。每100點護甲和魔法抗性增加持續時間0.5秒,冷卻時間60秒。
舒瑞亞的狂想曲 +330點生命值、+30生命回復/5秒、+15法力回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒(冷卻時間60秒)。
麥瑞德之爪 +15點攻擊力、+23點護甲。唯一被動:物理攻擊有15%的幾率對小兵或野怪額外造成500點魔法傷害。

法術類:
滅世者的死亡之帽 +140點法術強度。唯一被動:提升30%法術強度。
惡魔法典 +30點法術強度、+7法力回復/5秒。唯一被動:縮短10%技能冷卻時間。
海克斯科技左輪槍 +40點法術強度。唯一被動:+15%法術吸血。
海克斯科技槍刃 +60點攻擊力、+75點法術強度、+20%生命偷取、+25%法術吸血。唯一主動:對目標英雄造成300點魔法傷害,並減緩其50%的速度,持續3秒(釋放距離:700)。冷卻時間60秒。
冥火之擁 +60點法術強度、+10點法力回復/5秒。唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。唯一主動:造成目標當前生命值30%的魔法傷害(每100點法術強度+3.5%),最少200點傷害,冷卻時間1分鍾。
多蘭之戒 +100點生命值、+5點法力回復/5秒、+15點法術強度
莫雷洛的邪術秘典 +75點法術強度,+12點法力回復/5秒。唯一被動:減少20%技能冷卻時間。
冰霜之心 +99點護甲、+500點法力值、唯一被動:縮短20%技能冷卻時間, 降低附近敵方單位20%的攻擊速度。
御魔之器 唯一光環: 使周圍友方英雄每5秒回復7.2點法力值。
無用大棒 +80 法術強度
深淵權杖 +70點法術強度、+57點魔法抗性、唯一光環:降低周圍敵人20點魔法抗性
智慧葯劑 點擊使用: 增加20-40點法術強度(基於英雄等級),縮短10%技能冷卻時間,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
耀光 +250點法力值,+25點法術強度。唯一被動:每次施放技能後,你的下一次攻擊的基礎攻擊力提升100%。該效果冷卻時間2秒。
仙女護符 +3 法力回復/5秒
提亞馬特 +50點攻擊力,+15點生命回復/5秒,+5點法力回復/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。
梅吉墜飾 +7 法力回復/5秒
腐蝕之刃 +25點法術強度,+50%攻擊速度。唯一被動:你對物理攻擊對目標造成20點魔法傷害,減少目標6點魔法抗性,最多可疊加4次。
大天使之杖 +400點法力值、+25法力回復/5秒、+45點法術強度、被動特效:你的最大法力值的3%將轉化為法術強度。 唯一被動:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就會提升4點。冷卻時間3秒。最多不超過1000點法力值
賢者之石 +18生命回復/5秒,+8法力回復/5秒。唯一被動:每10秒獲得5金幣。
月華咒刃 +50點法術強度、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
納什之牙 +50%攻擊速度、+55點法術強度、+10法力回復/5秒。唯一被動:減少25%技能冷卻時間。
遠古意志 +50點法術強度。唯一光環:增加周圍友軍30點法術強度和25%法術吸血。
魔宗利刃 +350點法力值,+7法力回復/5秒,+20點攻擊力。唯一被動:你的最大法力值的2%被轉化成攻擊力。唯一被動:每次攻擊,你的英雄將增加1點最大法力值(冷卻時間3秒)。每次使用一個技能,你的英雄將增加4點最大法力值(冷卻時間3秒)。最多增加1000點法力值。
梅賈的竊魂卷 +20點法術強度、唯一被動:你的英雄每層獲得8點法術強度,每殺死一個英雄獲得2層,或助攻殺死一名敵方英雄獲得1層。這個效果可疊加20次,當你的英雄死亡將失去當前1/3的疊加效果。當疊加20層時,技能冷卻時間縮短15%。
三相之力 +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。
殘暴之力 +25點攻擊力、唯一被動:縮短10%技能冷卻時間並且+15點護甲穿透
瑞萊的冰晶節杖 +500點生命值、+80點法術強度、唯一被動:技能傷害目標時,將減少目標35%的移動速度(群體技能與持續傷害技能則減少15%),持續1.5秒。
冰川護甲 +425點法力值、+45點護甲、唯一被動:縮短15%技能冷卻時間。
凱奇的幸運手 +25點法術強度、唯一被動:每10秒獲得5點額外金錢。
爆裂魔杖 +40 法術強度
虛空之杖 +70法術強度 唯一被動: +40%法術穿透
伊麗莎的奇跡 +25點生命回復/5秒、+20點法力回復/5秒、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
靈魂法衣 +520點生命值、唯一光環:使周圍友軍增加12點法力回復/5秒和縮短10%技能冷卻時間。
藍水晶 +200點法力值
幽魂面具 +25點法術強度,+200點生命值。唯一被動:+20點法術穿透
巫妖之禍 +350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。
時光之杖 +450點生命值,+525點法力值,+60點法術強度。被動:你的英雄每分鍾增加18點生命值,20點法力值,2點法術強度。最多+180點生命值,+200點法力值,+20點法術強度。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
蜂刺 +40%攻擊速度、唯一被動:減少英雄技能冷卻時間10%。
中婭沙漏 +100點法術強度、+50點護甲。唯一主動:讓你的英雄凝滯2秒,讓你免疫且無法被攻擊,但無法採取任何行動。90秒冷卻時間。
聖杯 +30點魔法抗性、+7.5法力回復/5秒、唯一被動:每損失1%的法力值會提高你1%的法力恢復速度。
振奮盔甲 +30點魔法抗性,+250點生命值。唯一被動:冷卻時間減少10%,所受的治療和回復效果提高15%。
女妖面紗 +375點生命值、+375點法力值、+50點魔法抗性。唯一被動:每45秒抵擋一次敵人的技能。
催化神石 +290點生命值、+325點法力值。唯一被動:英雄升級時回復250點生命值和200點法力值,持續8秒。
明朗之靴 唯一被動:減少15%法術冷卻時間。唯一被動:提升2級移動速度。
燃燒寶石 +200點生命值。唯一被動:技能冷卻時間減少10%
幽夢之靈 +30攻擊力、+15% 暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透、減少15%技能冷卻時間 唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
鬼索的狂暴之刃 +35點攻擊力、+45點法術強度。唯一被動:每次攻擊或施法可提升4%攻擊速度和6點法術強度,持續5秒,最多可疊加8次。
增幅典籍 +20 法術強度
蘭頓之兆 +350點生命值、+75點護甲、+25點生命回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少5%。被擊中時,有20%的幾率減少攻擊者移動速度和攻擊速度35%,持續3秒。唯一主動:減少周圍敵方單位攻擊速度和移動速度35%,持續2秒。每100點護甲和魔法抗性增加持續時間0.5秒,冷卻時間60秒。
舒瑞亞的狂想曲 +330點生命值、+30生命回復/5秒、+15法力回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒(冷卻時間60秒)。
女神之淚 +350點法力值、+7法力回復/5秒。唯一被動:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就會提升4點,這個效果6秒內最多觸發2次,最多提升1000點法力值。

攻擊類:

麥瑞德裂血手套 +30點攻擊、+40%攻擊速度、+25點護甲、唯一被動:物理攻擊會造成目標最大生命值的4%的魔法傷害。
黑色切割者 +55點攻擊力、+30%攻擊速度。唯一被動:物理攻擊減少目標15點護甲,持續5秒(最多疊加3次)。
長劍 +10點攻擊力
靈巧披風 +18%暴擊幾率
多蘭之刃 +100點生命值、+10點攻擊力、+3%生命偷取
最後的輕語 +40點攻擊力。唯一被動:+40%護甲穿透。
飲血劍 +60攻擊力、+15%生命偷取、被動特效:每殺死一個敵方單位獲得1點額外的攻擊力和0.25%的生命偷取。最多獲得額外的40點攻擊力和10%的生命偷取。額外獲得的加成會隨著英雄的死亡而消失。
十字鎬 +25點攻擊力
海克斯科技槍刃 +60點攻擊力、+75點法術強度、+20%生命偷取、+25%法術吸血。唯一主動:對目標英雄造成300點魔法傷害,並減緩其50%的速度,持續3秒(釋放距離:700)。冷卻時間60秒。
智慧末刃 +40%攻擊速度、+30點魔法抗性。唯一被動:你的攻擊造成42點額外魔法傷害。唯一被動:你的攻擊增加5點魔法抗性,持續5秒(最多疊加4次)。
堅韌葯劑 點擊使用: 增加140-235點生命值(基於英雄等級),和10點攻擊力,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
暴風之劍 +45點攻擊力
敏捷葯劑 點擊使用: 增加12-22%攻擊速度(基於英雄等級),和8%的暴擊幾率,持續4分鍾。裝備欄已滿後購買將自動使用。
貪婪之刃 +12%暴擊幾率、唯一被動:每10秒增加5金幣。
神聖之劍 +60%攻擊速度,唯一被動: 每第4次攻擊時額外造成100點魔法傷害。唯一主動:你的攻擊無法被閃避,並且獲得30點護甲穿透,持續8秒。
提亞馬特 +50點攻擊力,+15點生命回復/5秒,+5點法力回復/5秒。被動:你的攻擊會有濺射效果,對目標周圍造成50%(遠程攻擊為35%)的區域性傷害。
腐蝕之刃 +25點法術強度,+50%攻擊速度。唯一被動:你對物理攻擊對目標造成20點魔法傷害,減少目標6點魔法抗性,最多可疊加4次。
短劍 +15%攻擊速度
冰霜之錘 +700點生命值、+20點攻擊力、唯一被動:物理攻擊將降低目標40%(遠程攻擊則為30%)的移動速度,持續2.5秒。
納什之牙 +50%攻擊速度、+55點法術強度、+10法力回復/5秒。唯一被動:減少25%技能冷卻時間。
反曲之弓 +40%攻擊速度
魔宗利刃 +350點法力值,+7法力回復/5秒,+20點攻擊力。唯一被動:你的最大法力值的2%被轉化成攻擊力。唯一被動:每次攻擊,你的英雄將增加1點最大法力值(冷卻時間3秒)。每次使用一個技能,你的英雄將增加4點最大法力值(冷卻時間3秒)。最多增加1000點法力值。
三相之力 +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。
殘暴之力 +25點攻擊力、唯一被動:縮短10%技能冷卻時間並且+15點護甲穿透
英勇徽章 +17%生命偷取、唯一光環:使周圍友方英雄+10生命回復/5秒。
阿塔瑪之戟 +45點護甲,+18%暴擊幾率。唯一被動:增加相當於你最大生命值2%的攻擊力
斗篷與短刀 +20%攻擊速度、+20%暴擊幾率、+25點韌性(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
狂戰士脛甲 +25%攻擊速度、唯一被動: 提升2級移動速度
瑞格之燈 +23點攻擊力、+30點護甲、+18%生命偷取。唯一被動:攻擊時,有20%的幾率對小兵或野怪造成額外500點魔法傷害。唯一主動:放置一個擁有1100視野的隱形守衛,持續3分鍾,冷卻時間3分鍾。
凈蝕 +225生命值、+18點攻擊力、被動特效:攻擊有25%的幾率降低目標30%移動速度,持續2.5秒。
海克斯飲魔刀 +35點攻擊力,+30點魔法抗性。唯一被動:如果你在承受某魔法傷害後生命值會低於30%,此物品會在此之前為你製造一個吸收300魔法傷害的護盾,持續4秒,冷卻時間60秒。
蜂刺 +40%攻擊速度、唯一被動:減少英雄技能冷卻時間10%。
幻影之舞 +55%攻擊速度、+30%暴擊幾率、+15%移動速度
神秘之劍 +10點攻擊力、唯一被動:每層效果增加5點攻擊力,殺死敵方英雄獲得2層,助攻獲得1層。該效果可以疊加20層。當疊加20層時,你的移動速度增加15%。當英雄死亡將損失當前層數的1/3。
狂熱 +20%攻擊速度、+10%暴擊幾率、+8%移動速度。
死刑宣告 +18%生命偷取、+15%暴擊幾率、唯一被動:你的攻擊將會使目標每秒受到4點傷害,持續8秒。唯一主動:使目標受到重傷,減少目標50%的所受治療效果和生命恢復速度,持續8秒。20秒的冷卻時間。
格鬥手套 +8%暴擊幾率
幽夢之靈 +30攻擊力、+15% 暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透、減少15%技能冷卻時間 唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
無盡之刃 +80點攻擊力、+25%暴擊幾率。唯一被動:暴擊殺傷力從200%變為250%。
鬼索的狂暴之刃 +35點攻擊力、+45點法術強度。唯一被動:每次攻擊或施法可提升4%攻擊速度和6點法術強度,持續5秒,最多可疊加8次。
斯塔克的狂熱 +20%攻擊速度、唯一光環:為附近的友方英雄提供20%的生命偷取、20%攻擊速度、+30生命回復/5秒,減少敵方英雄20點護甲值。
麥瑞德之爪 +15點攻擊力、+23點護甲。唯一被動:物理攻擊有15%的幾率對小兵或野怪額外造成500點魔法傷害。
吸血鬼權杖 +12%生命偷取
比爾吉沃特彎刀 +35 攻擊力 +15%生命偷取 唯一主動:對目標造成150魔法傷害,並減速目標50%,持續3秒,射程400,60秒冷卻。

移動速度類:
自然之力 +76點魔法抗性,+40生命回復/5秒,+8%移動速度。唯一被動:每秒恢復你的英雄最大生命值的0.35%。
速度之靴 唯一被動:提升1級移動速度
水銀之靴 +25點魔法抗性,+35點韌性。唯一被動:增加2移動速度(韌性減少暈眩、減速、嘲諷、恐懼、誘捕、催眠、沉默、致盲和禁錮的持續時間,但效果無法疊加)
法師之靴 +20法術穿透、唯一被動:提升2級移動速度
三相之力 +30點攻擊力,+30點法術強度,+30%攻擊速度,+15%暴擊幾率,+12%移動速度,+250點生命值,+250點法力值。唯一被動:攻擊時有25%的幾率減緩目標35%的移動速度,持續2.5秒。施放技能後,下一次物理攻擊的基礎傷害提升150%。
狂戰士脛甲 +25%攻擊速度、唯一被動: 提升2級移動速度
疾行之靴 唯一被動:提升2級移動速度。被動特效: 脫離戰斗5秒後,將提升5級移動速度。
巫妖之禍 +350點法力值、+80點法術強度、+30點魔法抗性、+7%移動速度、唯一被動:施放一次技能後,100%的幾率下一次物理攻擊將附帶100%法術強度值的傷害。這個效果有2秒的冷卻時間。
輕靈之靴 唯一被動: 提升3級移動速度
幻影之舞 +55%攻擊速度、+30%暴擊幾率、+15%移動速度
忍者足具 +25點護甲、+12%閃避幾率、唯一被動:提升2級移動速度。
明朗之靴 唯一被動:減少15%法術冷卻時間。唯一被動:提升2級移動速度。
狂熱 +20%攻擊速度、+10%暴擊幾率、+8%移動速度。
幽夢之靈 +30攻擊力、+15% 暴擊幾率、唯一被動:+20護甲穿透、減少15%技能冷卻時間 唯一主動:4秒內提升20%移動速度和50%攻擊速度,每次近戰攻擊延長2秒持續時間,最多持續8秒,60秒冷卻時間。
舒瑞亞的狂想曲 +330點生命值、+30生命回復/5秒、+15法力回復/5秒。唯一被動:冷卻時間減少15%。唯一主動:周圍友軍移動速度提升40%,持續時間3秒(冷卻時間60秒)。

『貳』 請問一下這是什麼動漫

京都動畫的原創電視動畫《玉子市場》第4集

『叄』 英雄聯盟大件裝備簡介

[傷害](唯一效果不疊加)

  1. 死刑宣告 1900g

    +25攻擊力

    +20%暴擊幾率

    唯一被動:你對敵方英雄的普通攻擊將造成重傷效果。(重傷效果:治療和回復效果減半)

    點評 [如果對方治療技能太多了,而你又是AD或ADC,趕緊買一個吧!]

    [標簽:攻擊力 暴擊]

  2. 最後的輕語 2300g(輕語)

    +40攻擊力

    唯一被動:+35%護甲穿透。(按百分比無視目標護甲)

    點評 [所有ADC的核心裝備,不用擔心坦克打不動。]

    [標簽:攻擊力 護甲穿透]

  3. 阿塔瑪之戟 2300g(糞叉)

    +45護甲

    +15%暴擊幾率

    唯一被動:增加相當於你最大生命值1.5%的攻擊力。

    點評 [加成雖然不著調,但還是有用的,配合狂徒可以增加它的價值]

    [標簽:護甲 暴擊 攻擊力]

  4. 智慧末刃 2400g

    +42%攻擊速度

    +25魔法抗性

    唯一被動:你的攻擊造成42點額外魔法傷害。

    唯一被動:你的普通攻擊會偷取目標5魔法抗性,持續5秒,最多可疊加5層。

    點評 [冷門道具,但有些時候這真是一個強力的裝備,不過最好不要出]

    [標簽:攻擊速度 魔法抗性 傷害]

  5. 斯塔提克電刃 2500g(電刀)

    +40%攻擊速度

    +20%暴擊幾率

    +6%移動速度

    唯一被動:當你移動和攻擊的時候都會獲得層數,到達100層後你的下一次普通攻擊將會釋放靜電,對4個單位造成魔法傷害,這個傷害可以暴擊。

    點評 [ADC逆風的時候用來增加傷害,提高移速]

    [標簽:攻擊速度 暴擊 其他移動速度]

  6. 鬼索的狂暴之刃 2600g(羊刀)

    +30攻擊力

    +40法術強度

    被動:每次普通攻擊和釋放技能後增加4法術強度和4%攻擊速度,持續8秒,最多疊加8層。

    唯一被動:當生命值少於50%,提供20%攻擊速度、10%生命偷取、10%法術吸血,持續到脫離戰斗(冷卻時間30秒)。

    點評 [雙修英雄可以出,比如武器大師,阿卡麗我不太確定]

    [標簽:攻擊力 法術強度 攻擊速度 生命偷取 法術吸血]

  7. 幽夢之靈 2700g(幽夢)

    +30攻擊力

    +15%暴擊幾率

    +10%冷卻縮減

    唯一被動:+20護甲穿透(等值的無視目標的護甲,從而提高你的物理傷害)

    唯一主動:提升20%移動速度40%攻擊速度,持續6秒(遠程英雄4秒但聽說要改成6秒)。

    點評 [AD刺客可以出,比如刀男。如果是上單,推薦黑切]

    [標簽:攻擊力 暴擊 冷卻縮減 移動速度 護甲穿透 攻擊速度]

  8. 【飲血劍】 3200g(飲血/大飲血)

    +70(+30)攻擊力

    +12%(+6%)生命偷取

    唯一被動:擊殺一個單位獲得1攻擊力和0.2%生命偷取,最多疊加30層,死亡後層數減半。

    點評 [多數ADC的核心裝備之一,拉風的攻擊力和續航能力讓很多ADC第一件就出]

    [標簽:攻擊力 生命偷取]

  9. 【無盡之刃】 3800g(無盡/大無盡)

    +70攻擊力

    +25%暴擊幾率

    唯一被動:暴擊傷害由200%變為250%。

    點評 [AD的輸出英雄幾乎是必出的,劍聖沒它傷害也只能說一般]

    [標簽:攻擊力 暴擊]

  10. 【水銀彎刀】 3800g

    +60攻擊力(即將加強至80)

    +45魔法抗性(即將削至40)

    唯一主動—水銀:移除英雄身上所有減益效果(強過召喚師技能凈化),近戰英雄還提供50%移動速度持續1秒。(更新後遠程英雄也享有加速效果)

    點評 [超冷門的裝備之一,等更新,現在出只會拖節奏,一般來當最後一件防禦裝。它的水銀效果相當給力!可以移除所有debuff,什麼暈眩、禁錮、減速、持續傷害、重傷、變形、沉默、恐懼等等效果瞬間解除。]

    [標簽:攻擊力 魔法抗性]

『肆』 世界OL中我是生存大劍,有一個百板鋼鐵加魯魯,請問要怎麼練

呃,什麼是白班鋼鐵加魯魯啊?我也是大劍,沒聽過這個。

『伍』 求《大劍》的全劇情,越詳細越好!

首先介紹一下大劍:
人類為了對抗妖魔成立的組織、以及由組織派遣的女性「除魔者」的總稱(早期只有男性「除魔者」但是後來因為男性「除魔者」無法控制怒氣,乃至於一戰斗就覺醒,所以組織上取消了對男性人類身體內植入妖魔血肉的計劃,改變為植入女性人類身體內)。大劍這個名字是由人類擅自起的,這個名字很大程度上是由於這些「除魔者」外表裝束的決定的:她們佩戴著一人多高的武器,卻身著一身奢華的裝束毫不相稱的造型。(以後本文稱這些「除魔者」為大劍;大劍隸屬的組織就叫「組織」)。大劍在組織中是沒有名字的,只有編號(編號就是排名,如NO.1)。所謂的名字也只是她們身為人類時的名字。
大劍擁有能分辨出潛伏在附近的妖魔的銀色瞳孔。當面對妖魔時,她們的瞳孔會變成閃耀著妖魔般的銀色,因此她們又被稱作「銀眼魔女」和「銀眼斬殺者」。但當大劍斬殺妖魔時,通常會釋放妖力來戰斗,隨即瞳孔變色。釋放10%妖力的時候,瞳孔會變為金色;釋放30%妖力時面容開始改變;釋放50%妖力時身體開始產生變化;當妖力釋放超過80%時就無法恢復了。因此大劍自身妖力的極限是從戰斗中一點點學來的。 如果大劍釋放妖力過了80%,馬上就要覺醒時又用自己屬於人類這邊的意識把自己拉回來時,沒覺醒成功,那麼這屬於半覺醒(半覺醒很爽的,以後你可以任意釋放妖力而不怕覺醒,只要釋放的妖力不超過98%就OK)。
大劍擁有妖魔望塵莫及的速度和揮動巨型武器斬殺妖魔的力量。有時候為了特殊作戰,經過了特殊訓練的她們從貴族少女的儀態,到風流妓女的暗送秋波,都能模仿的惟妙惟肖。在一些禁止大劍出現的城市內(如佛教地區)執行一些秘密任務時,她們會服用由組織開發、服用後可以隱藏大劍妖力的特殊葯物,通常用於隱秘作戰。葯力是暫時性的,只有半天左右。在葯力持續期間,大劍的眼睛可以變回普通人的顏色,但同時也會失去分辨妖魔的能力。在平時的時候,大劍們的確各個都是天使臉蛋、魔鬼身材不折不扣的美女,可以說女性大劍是力與美的完美集合。
大劍的行為被組織嚴格的限制著,其中包括:無論如何也不能殺死人類,如果違背,將被其它大劍取其首級無論在何種情況下。
大劍按照性格分為攻擊型和防禦型。在成為大劍之前,她們會在「為了倖存而保護自己」或「斬殺敵人而保護自己」之間劃定攻擊型和防禦性間的界線,之後的修行也是按照這個思路進行的。
攻擊型的戰士一旦受重傷是不可能完全再生的,頂多能將被斬斷的四肢重新接合,而且還要花費相當長的時間,即使是最頂級的單位數攻擊型戰士,也只能再生出普通人類強度的手臂。而防禦型的大劍有很強的再生能力,能在短時間內再生出失去的肢體,包括被挖空的血肉。
半人半妖的體質使她們不用每天進食,大劍2天只需要進食1次,而且只需要極少量的食物即可(比如咬兩口蘋果或一口肉就飽了)。
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大劍劇情走向:
克蕾雅遇見了被村莊拋棄的拉基,拉基堅持要跟著克蕾雅斬殺妖魔。日子漸漸的過去,拉基和克蕾雅的感情也越來越深,拉基已經喜歡上了克蕾雅,克蕾雅也對拉基有好感。後來克蕾雅要去為死去的迪妮莎報仇,所以和拉基在樹林里分開了,在分開時,克蕾雅第一次吻了拉基(嘴對嘴)。拉基就在那時發誓要變得更強來保護克蕾雅(天真的娃娃,一個人類怎麼可能保護半人半妖?),但克蕾雅還是笑了。隨即,拉基走後,奧菲莉亞把克蕾雅的右手砍斷了,並剁碎了。奧菲莉亞還想把克蕾雅殺死,因為奧菲莉亞最討厭覺醒者,雖然克蕾雅只是半覺醒。後來克蕾雅被迪妮莎時代的NO.3伊妮莉救了,伊妮莉決定教會克蕾雅高速劍來復仇,但是克蕾雅性子很急,不適合學習高速劍。於是伊妮莉把自己唯一的右手砍下來讓克蕾雅安在自己的身體上。於是伊妮莉變成了一個沒有手的人,克蕾雅走後,伊妮莉因為教高速劍而暴露了妖氣,被組織發現了(組織不允許有人做逃兵),於是派遣現在的NO.5拉花娜前來斬殺伊妮莉。因為伊妮莉雙手都沒了,所以,她自然死了。後來克蕾雅遇到了NO.9珍,珍發誓要永遠跟隨克蕾雅;NO.6米莉亞;NO.22海倫;NO.15迪維等人。一同去斬殺覺醒者們。克蕾雅七年學會芙羅拉斬風劍,解放妖力後能施展高速劍,這數年的時間一直在尋找拉基的蹤影。北之戰亂後,克蕾雅繼承了拉花娜的記憶,與普莉茜拉對峙並一同捲入破壞者體內。
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主要人物介紹:
古妮雅/克蕾雅:
攻擊型, 組織排名No.47,身高170cm,本作的女主角。半人半妖的戰士。幼年時曾被妖魔長期虐待,因而性格自我封閉,失去了語言、歡笑,直到遇上微笑的迪妮莎,便與迪妮莎一同旅行。後來迪妮莎被殺,失去迪妮莎的克蕾雅拿著迪妮莎的首級,要求組織把迪妮莎血肉植入她體內,成為大劍(克蕾雅與其他戰士不同,是戰士中唯一自願成為戰士之人),目的是想親手殺死獨角怪物──普莉西亞(普莉西亞是斬殺了迪妮莎的大劍,在斬殺過程中覺醒)。雖然其妖力很弱,但極擅長感覺妖力,並能預知對方的動向,後期因成為半覺醒者妖力得到提升。個性特立獨行,解救拉基後一直與之相伴。在一次戰斗中失去慣用的右臂,機緣巧合之下被高速劍伊妮莉所救,得到伊妮莉傳授高速劍及右臂,得以繼續戰斗。在澤高盧討伐戰時與嘉拉迪雅聯手救出被西之莉芙露捕捉的珍,而後被派至北方參與艾比德村保衛戰。北之亂中隸屬芙羅拉小隊,同伴被銀眼獅子王里卡魯多所殺而情緒失控成為半覺醒體,斬殺里卡魯多,被珍捨身相救得以恢復人身,在北之戰亂戰倖存下來。其實力不下於個位排名大劍,七年學會芙羅拉斬風劍,解放妖力後能施展高速劍,這數年的時間一直在尋找拉基的蹤影,後繼承拉花娜記憶,與普莉茜拉對峙並一同捲入破壞者體內。
拉基:
男主角之一,因親人被妖魔殺掉而被村人放逐,後被克蕾雅撿到而與克蕾雅同行……和克蕾雅有著相似的過去,擅長烹調。拉基在北方遇到普莉茜拉和伊斯雷。北方之戰後多年,已鍛鏈出健碩的體魄及敏捷的身手,並從伊斯雷身上習得純熟的劍法。再後來手持大劍,也穿上了劍士裝束,與普莉茜拉一起四處漂泊。後因被破壞神寄生體攻擊而未被寄生,因其優秀意志力和帶有寄生體樣本而被帶回組織,後發現是普莉茜拉的手臂致使其沒有被寄生。直到在戰士叛亂中協助訓練生逃走漫畫停止連載。
迪妮莎/泰莉莎:
(第77期第182號訓練生)當時排名No.1,身高180cm,擅長右手,攻擊型。
本作的傳奇人物,歷代最強戰士,此動漫的靈魂人物,傳言她斬殺妖魔時一直面帶微笑,所以被稱為微笑的迪妮莎,但其實這是誤解,之所以被稱為微笑的迪妮莎,是因為在斬殺妖魔時從不解放妖力,所以她面容沒有妖魔化就如帯著娃娃般的笑臉斬殺妖魔~故被稱成微笑的迪妮莎。後來因盜賊團屠村並企圖擄走小克蕾雅,憤怒的迪妮莎斬殺所有盜賊,也因此犯下不能殺人此一組織鐵則,在肅清時砍傷同伴,叛離組織。後組織派遣No.02~05的戰士討伐,但被迪妮莎擊敗,最後因為對妖魔化的普莉西亞心軟,被其偸襲砍下首級,結束傳奇的一生。
普莉茜拉:
身高165cm,擅長右手,攻擊型。
迪妮莎時期排名No.02,剛受封不久就參與討伐泰莉莎行動,對組織的使命感非常強烈,受不住的失敗和經驗不足而令自身妖氣無法控制。最終成為覺醒者而把迪妮莎和同伴一一殺掉後離去。後來打敗了北方的伊斯雷,普莉茜拉與伊士利戰斗後,其精神狀態並不穩定,出現在成為戰士以後的記憶喪失,回溯到成為戰士之前的記憶。後來在北方之地的小村落巧遇拉基,因拉基身上的克雷雅氣味可能會恢復自己的記憶,數年後與長大成人的拉基一起四處漂泊旅行,尋找氣味來源。是已知存活人物中最強的覺醒者,曾在非覺醒體狀態下單手殺掉艾麗西亞覺醒體與受到破壞者的寄生矛槍擊中受傷而覺醒的比茜。漫畫中被主角與南貓姐妹共同封印,被海倫等帶回聖都郊外後漫畫停止連載。
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克蕾雅時期的戰士:
NO.1:亞莉斯亞:
在動畫中並未出現。特殊型戰士。排名No.01,稱為黑之亞莉斯亞,被組織稱為歷代最強的戰士。與比茜是雙胞胎姐妹,穿著特殊的黑色裝備。在皮埃塔淪陷後,以覺醒體的狀態迎戰前來攻打組織的數十隻覺醒者,以壓倒性的實力在數分鍾將其全數擊倒,展現出超群的實力。後來被組織派往西方與比茜一同討伐西之莉芙露。因覺醒後的比茜對上而無招架之力,為了拯救妹妹,亞莉斯亞也覺醒,兩人聯手對抗,但仍被普莉茜拉所殺。
NO.2:比茜
在動畫中並未出現。特殊型戰士。排名No.02,與亞莉斯亞是雙胞胎姐妹,穿著特殊的黑色裝備。在艾比德村淪陷後,與姐姐一同迎擊復數的覺醒者。在戰斗中位於後方位置,以精神同調的方式控制著姐姐──亞莉斯亞的精神,以免其因覺醒而失控。副作用是戰斗結束後,顯得非常虛弱。後來被組織派往西之地與亞莉斯亞一同討伐西之莉芙露。在討伐西之莉芙露時,拉花娜與露雪娜的融合體突然覺醒,被破壞者的碎片剌中身體而失控變成覺醒體,不知何原因與普莉茜拉展開戰斗,與姐姐亞莉斯亞聯手仍無法勝普莉茜拉,被其斬殺。
NO.3:嘉拉迪雅:
防禦型戰士,組織排名No.03,稱號為「神眼」,多負責監視工作。在戰士的歷史上其遠距感知妖氣的能力是最出類拔萃之人。擁妖氣同調的能力,雖然不能完全操控對手的行動,但卻能打亂對手的攻擊。雖說是防禦型,但其妖力解放時力量的上升率為同時期戰士中最高的一人。在艾比德村守衛戰時奉命監視參戰的戰士與進犯的覺醒者動態,組織的本部保衛戰結束後,自殘雙目,進入聖都偽裝成修女引起組織注意,意圖同組織派來的殺掉自己的種子戰士米雅達一同殺掉同樣進圖聖都的覺醒的前No.2鮮血之雅加沙。後被趕來的克蕾雅獲救,後來一直在聖都做修女,為米里雅做遠距離偵查後漫畫停止連載。
NO.4:奧菲莉亞:
攻擊型戰士,組織排名No.04,稱號是「染血的凶戰士」。其絕技是波紋劍──利用全身的柔軟度來構成的必殺技。將劍高速的揮動,並配合非比尋常手腕變化,令劍產生如蛇般的扭動。因自小親人被覺醒者殺害,而對獵殺覺醒者有異常的執著,後來因見到克蕾雅有著覺醒者的氣味,對克蕾雅展開攻擊,克蕾雅危急之時遇上了伊妮莉,被伊妮莉的高速劍擊中而重傷,在受重傷且情緒失控下解放妖氣成為覺醒者,當知道自己為覺醒者後已無心戀戰,最後故意被克蕾雅殺死,將精神寄託給克蕾雅。
NO.5:拉花娜:
攻擊型戰士,組織排名No.05,擅長隱藏妖氣,為南之深淵露雪娜的妹妹,前任的NO.02。因精神同調時未能控制到變成覺醒體的姐姐露雪娜,被露雪娜弄盲左目,此後脫離組織隱居。普莉茜拉覺醒事件後,被游說重新加入組織,主要任務為肅清叛亂者。北之戰亂時被授命監視艾比德村的戰士,艾比德村淪陷後即南下到南方之地,自此形蹤不明。拉花娜在失蹤之前是組織還存活的戰士中,最年長者。最後將自己記憶留給克蕾雅,與姐姐露雪娜合體成為無意識的破壞者。
NO.6:米莉亞:
攻擊型戰士,組織排名No.06,稱號為「幻影之米莉亞」。其絕技為「幻影」—利用瞬間加速以極快的神速斬殺敵人。其團體戰中的領導能力極為出色,為喻為團戰中的NO.01。因受到好友死亡的剌激,內心埋下了反叛組織的念頭。在北之戰亂中統率23名戰士對抗北方的覺醒者,為北之戰亂的倖存者之一。後獨自脫離倖存者團隊,一己之力打入組織內部,可惜被組織新培育的雙子以及新任NO.10拉芙緹拉打敗,生死未知。現已被證明倖存,並成功獲得組織現役大劍信任,對組織展開最大反擊,並成功擊殺組織頭目列莫托。
NO.7:艾花:
組織排名No.07,原固守北方地區,她所帶領的隊伍與進犯的覺醒者展開了前哨戰,全隊被殲滅,戰死。
NO.8:芙羅拉:
攻擊型戰士,組織排名No.08,稱號為「斬風之芙羅拉」,其劍速在戰士中是屬一屬二快者,在艾比德村與克蕾雅比試劍技,雙方各勝壇場。北之戰亂中率領所屬小隊對抗覺醒者,後被銀眼獅王里加魯特所殺,戰死。
NO.9:珍:
攻擊型戰士,組織排名No.09。稱號為「螺旋劍之珍」,其絕技螺旋劍之突剌為大劍中最強者,率領所屬小隊到澤高盧古堡深處討伐妖魔時遇上了西之莉芙露,受重傷的情況下成為覺醒體,後被趕來救援的克蕾雅使用妖氣同調拉回人形,對克蕾雅十分感激和敬重。在北之戰亂中率領所屬小隊對抗覺醒者,後被銀眼獅王里加魯特打成重傷,在里加魯特死後,為了救回瀕臨覺醒狀態的克蕾雅,犧牲了自己的性命。而在動畫版結局中,珍是在重傷狀態下和拉基一同趕到克蕾雅與普莉茜拉的戰斗場所,之後犧牲。
NO.10:拉芙緹拉:
攻擊型戰士,組織排名No.10,漫畫107話登場。至少從克蕾雅時代開始就一直擔任組織的No.10直到古拉利絲時代,但即使是戰士內部也沒有人知道其存在,被魯路形容為「組織最後的王牌」。能力十分獨特,可以根據妖氣同調實現感官支配,探入已經開始動搖的對手的精神之中,引發對手內心深處私密的回憶使其暴走。她也是組織中唯一接受過如何對付同伴的戰士。在米麗雅帶領眾大劍對組織展開反攻的時候,組織知道了她隱瞞米莉亞「假死」,被組織所殺,生死未明。已證明存活,在對戰三名復活的No.1中協助作戰。
NO.11:溫蒂妮:
攻擊型戰士,組織排名No.11,使用雙劍的戰士,是組織戰士中唯一使用雙劍之人。平時維持一定的妖力解放使自己看起來擁有發達的肌肉。在艾比德村與迪維交心,統率所屬小隊對抗覺醒者,後被銀眼獅王所殺,戰死。其劍被迪維取走。
NO.13:貝羅妮卡/ 比羅里加:
防禦型戰士,組織排名No.13,其發形為綁著單馬尾。在北之戰亂中與所屬小隊的辛西亞是擔任吸引敵人目光的誘餌,帶領中所屬小隊對抗進犯的覺醒者,後死於銀眼獅王之手,戰死。
NO.14:辛西婭:
防禦型戰士,組織排名No.14,發型為雙麻花辮。北之亂中隸屬薇若妮卡小隊,北之戰亂後倖存下來。
NO.15:迪維:
防禦型戰士,組織排名No.15,由於已經處於半覺醒狀態,擁有急速再生能力,與同期的海倫是朋友。在柏布魯山的男性覺醒者討伐戰中與米莉雅、克蕾雅等人結識。北之戰時隸屬溫蒂妮小隊,溫蒂妮戰死後繼承了他的劍,為倖存的戰士之一。
NO.17:伊莉莎:
北之戰中隸屬珍小隊,戰死。
NO.18:莉莉:
北之戰中隸屬芙羅拉小隊,戰死。
NO.20:莙妮:
北之戰中隸屬米莉雅小隊,戰死。
NO.22:海倫:
攻擊型戰士,組織排名No.22,處於半覺醒狀態,擁有四肢伸縮的能力,性格上大開大放。與迪維是同期的好友。絕技為雙手伸縮的遠距攻擊,北之戰中隸屬於貝羅妮卡小隊,為戰後倖存的戰士之一。
NO.24:薩爾達:
北之戰中隸屬溫蒂妮小隊,戰死。
NO.27:愛美莉雅:
北之戰中隸屬珍小隊,戰死。
NO.30:溫蒂:
北之戰中隸屬芙羅拉小隊,戰死。
NO.31:達帕莎:
發形為單辮。北之戰中隸屬於米莉雅小隊,為戰後倖存的戰士之一。
NO.32:卡迪雅:
與珍一同討伐澤高盧古堡妖魔時被達夫重傷,失控成為覺醒者,後被達夫所殺。
NO.35:巴美拉:
北之戰中隸屬貝羅妮卡隊,戰死。
NO.36:克勒迪雅:
北之戰中隸屬溫蒂妮小隊,戰死。
NO.37:娜特莉:
北之戰中隸屬珍小隊,戰死。
NO.39:卡露拉:
北之戰中隸屬芙羅拉小隊,戰死。
NO.40:尤瑪:
防禦型戰士,組織排名No.40。在北方戰中隸屬米莉雅小隊,戰亂後倖存下來。
NO.41:瑪捷露達:
北之戰中隸屬貝羅妮卡隊,戰死。
NO.43:尤莉雅娜:
北之戰中隸屬溫蒂妮小隊,戰死。
NO.44:戴雅娜:
北之戰中隸屬珍小隊,戰死。
NO.47:古妮雅/克蕾雅(前面已介紹)
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迪妮莎時期的戰士:
NO.1:迪妮莎/ 泰莉莎(前面已介紹)
NO.2:普莉茜拉(前面已介紹)
NO.3:伊妮莉:
攻擊型戰士,組織排名No.3。在組織里時被普莉西亞踢下排名第二的位置而位居第三,擅長手臂的部分覺醒,揮劍的速度近乎是無法以肉眼看清的,所以她的別名是「高速劍的伊妮莉」。曾奉組織之命率領蘇菲亞、羅亞路及普莉茜亞等人討伐迪妮莎。普莉茜亞覺醒後,左手被普莉茜亞切斷,但僥幸未死。多年來克制自己的妖氣隱藏在荒野中,直到後來從奧菲莉亞手裡救了克蕾雅。她將高速劍的技巧傳授給克蕾雅後又把自己的右手給了克蕾雅。後遭遇組織派來的拉花娜肅清,至今生死未卜。
NO.4:蘇菲亞:
攻擊型戰士,組織排名No.4,別名「臂力的蘇菲亞」。在征討泰莉莎的任務中被覺醒的普莉茜亞殺死。
NO.5:羅亞路:
攻擊型。組織排名No.5,別名「疾風的羅亞路」。被覺醒後的普莉茜亞殺死。
NO.6:艾爾妲:(組織排名No.6。)
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北之戰亂後倖存的戰士:克蕾雅、米莉亞、海倫、迪維、辛迪婭、塔巴莎、尤瑪。(稱為「七劍」)
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死亡的NO.1戰士:「三臂的莉奇緹」「重劍的庫洛依」「天喻者西斯提娜」「微笑的迪妮莎」「萬物的露希拉」「優雅的希斯特利亞」「愛憎的羅克珊」「食塵者卡珊德拉」
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深淵者們:
西之莉芙露:
棲身於西方的深淵者,又稱「西之莉芙路」。為最快登上NO.1寶座,且最年輕即覺醒的初代女戰士。覺醒後樣貌為能控制扁平狀觸手的巨大形象,其區域攻擊威力不凡。面對伊斯雷所統領的復數覺醒者時,單以一擊就輕易擊倒:壓倒性的表現出深淵者與一般覺醒者的巨大差異。後來組織派深淵吞噬者與黑之雙子對其進行討伐,但在雙方亂戰中,「破壞者」開始發動無差別攻擊,莉芙露因顧念達夫,而被擊中,導致受傷,最終在重傷的情況下被普利茜亞所殺。
北之伊斯雷:
原NO.1男戰士,支配小島的北方,又稱「白銀之王」或「北方的伊斯雷」。第一位成為深淵者的覺醒者。覺醒後成為半人馬的形狀,除了雙手能因應戰斗而變化武器──槍、弓箭、盾、斧、劍、爪等,比起一般覺醒者都還巨大的身軀,擁有著高速移動力。後來收伏北方的男性覺醒者,並發動北之亂,對組織與西之莉芙露展開攻擊,自己則隻身前往擊敗了南方的露西艾拉。原本想借用普莉茜亞的力量來擴充實力,但不久連拉基也成為夥伴後,卻憧憬著像家庭的生活;還親自教拉基劍術,看著拉基日漸成長,後將普莉茜亞託付給拉基。自己隱居在南方的城鎮中,後組織多次派出深淵吞噬者對伊斯雷展開討伐,起初伊斯雷應付有餘,但由於深淵吞噬者無法被根除,並且每再次出現一次都會變得更強,伊斯雷在與其耗了七年之後,終因身受重傷而不敵,最後殞命於南方的大地之上。
南之露西艾拉:
棲身於南方的美貌深淵者,又稱「南之的露西艾拉」,是三位深淵者中最晚覺醒的。原為前女性戰士時期的NO.1,在精神同調實驗中未能被妹妹拉花娜控制而覺醒。覺醒後為雙尾貓,除了強而有力的尾巴能御敵外,身體還遍布能防禦物體攻擊的利嘴。面對與伊斯雷的戰斗時,曾經將伊斯雷所射出來的箭吃掉。在與伊斯雷戰斗中打得兩敗俱傷,後被妹妹拉花娜所殺,拉花娜死後與其身體融合,為莉芙路所尋獲。因莉芙露威脅No.06的露妮剌激拉花娜與露雪娜的融合體深眠中的精神意識,而後融合體覺醒成為「破壞者」(無差別向四周投射可寄生的矛槍,能徹底毀滅一片區域,像大劍一樣戰斗到生命燃盡的那一刻,被稱為「純粹的完美武器」)。
「食塵者卡珊德拉」:
組織復活的三個未覺醒就已死亡的NO.1之一。死因是好友被殺,攻入組織尋仇,被眾大劍所傷,最後被當時的NO.2愛和恨的羅克珊/蘿克珊以劍柄所殺。其特點是以噬土食塵的方式接近地面快速滑行擊殺敵人。現已覺醒為深淵者。形象是能伸出同本體一樣食塵的頭顱。
「愛和恨的羅克珊/蘿克珊」:
組織復活的三個未覺醒就已死亡的NO.1之一。死因不明。其特點是好學習能力比其強的人,待實力接近後,再偷偷將其殺死。現已覺醒為深淵者。形象是手部有長而多的手刀。已被卡珊德拉所殺。
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黑函:
當大劍意識到自己的意志達到極限時,她們通常希望自己以人類的樣子死去。這時她們會取出裝在自己武器劍柄內的黑函(一張黑色的帖子,中間印有自己的標志),並通過代理人交給自己最想死在其手的大劍手上。通常代理人將黑函裝在一個黑色的信封中,並轉交給那位大劍。收到黑函的大劍會到約定的地方殺死黑函的主人。
討伐隊:
通常在應對覺醒者這一嚴重問題的時候,一個大劍討伐隊的人員編制如下:
至少一名單位數的大劍,剩下的成員主要是1X和2X組成,很少有3X(到了討伐深淵者——北方的「白銀之王」伊斯雷,大劍編隊人數共計24人,其中有3名單位數大劍,而且連3X和4X的都出動了,可謂陣容鼎盛)。
代理人:
隸屬組織的每位大劍身邊都有一個代理人,他們主要負責工作上的業務、收取報酬、為大劍療傷以及向大劍傳達組織的新任務等工作。代理人對大劍的態度很冷淡,與大劍接觸也只是工作需要而已。
委託:
通常組織接受被妖魔襲擊的村莊的委託,並派大劍消滅妖魔。事後由代理人向村莊收取巨額金錢作為報酬。拒絕交納金錢的村莊將不會再得到組織的幫助,反而組織會將妖魔引送到該村莊使其滅亡。
戰火大陸:
靠近大劍所在地域的大陸,有兩大敵對勢力。組織一方的國家集團和以擁有「彷彿龍的後裔一般」擁有堅硬外皮的超人種族的另一方國家集團進行了很激烈的戰爭。組織一方為了對抗超人種族的厚皮甲和戰斗實力,由這個國家集團成立大劍組織並開始了大劍的實驗,妄圖製造可控覺醒體,並將其投放入戰爭中。因覺醒體的危險性,故將大劍、覺醒體的實驗設在主角所在大陸。126話明確說明了妖魔是由大劍組織製造,其存在的歷史只有100年。
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終於發布完了,大劍很好看哦。要繼續關注呢!(雖然內心已經絕望了,但是還是希望作者繼續連載)
出了小說記得給我說一聲,我也來看看。
建議你不要把本來的人物形象反起刻畫,我看到一個大劍同人小說,把迪妮莎刻畫得超級開放、幼稚。那種文章一眼都不想見到。(人家心愛的迪妮莎就這么被他們作踐了,哼)

『陸』 裝備問題

CC 和SS 唄 目前一身80紅字傳承也不錯的

『柒』 dota新物品

樓主你好。
我說一下個人看法。
這個物品別說cw,即使是路人,也沒人出。
我只出過一次,是因為對面有meepo,我是lich,隊友qop。我才出的。。。
就看一下這個物品:鐵意(950),法袍(450)*2,卷軸(1250)。多達3100的裝備。
那麼我們在來分析一下這個什麼英雄出它。
身為一個減魔抗的,相信dps不會出。
一般都是輔助出。
而輔助是什麼?雞眼鳥。全場醬油!!!哪裡來的錢出3100的裝備?如果把這個裝備換成梅肯+假腿,相信對輔助更重要!
甚至還有推推,戰鼓這樣的物品。特別是戰鼓!
在如果假設打法師速推流戰術。
我們假設你們陣容是完美的:遺忘,劇毒,lich,火槍/浪人,神牛。這個陣容不錯吧。
那麼誰出這個?c狼人的話應該是假腿祭品,如果火槍應該是假腿夜叉。
遺忘,肯定是先鋒+吹風。
劇毒,戰鼓+假腿。
神牛,好吧,靈魂戒,沒了。
那麼有可能出的只有lich(如果沒拿到lich的陣容。。。誰出?lich換成cm?出這個?lina?都不行!)
而且我感覺,現在lich是唯一適合出這個道具的了。。。
倒是lich選擇出這個,首先錢是問題!
沒有出假腿+梅肯,出了一個沒有任何生命提供的3100大件。。。好吧。
真心瞬間死!
反過來分析。出這個裝備的只會是法師!
那麼:鐵意950對法師毫無用處,1250的卷軸。好吧。現在版本最貴的卷軸之一!!!和龍芯強襲撒旦大炮一個水準的卷軸!!!法師畫這么多錢,值么?!
從性價比分析,法師一場團能打出幾次法術?沒有足夠的肉,團的時候瞬間死。
戰鼓先鋒綠杖梅肯推推吹風,每個都不超過2400,每個都那麼好。而這3100的裝備呢?
樓主如果想看到這個物品。只能等if下個版本改掉這個物品。
個人分析,取消卷軸。
配方變成:魔力法杖(1000)+鐵意(950)+力量腰帶2個/護腕2個。如果這樣改。
或者改成:無用掛件2個+鎖子甲+食人魔斧頭。
反正把卷軸去掉,價格變成2500左右
這樣才會有人出!
畢竟,法師前期都是出掛件和護腕的!
如果不平滑,沒有法師會出。
以上,個人看法,希望對你有幫助

『捌』 在家庭生命周期的什麼階段消費者的購買力強,對耐用品大件商品的慾望需求強烈

嗯,家庭的消費是分階段的,消費者的銷消費能力受經濟水平制約

『玖』 裝備上的問題,

DOTA里很多裝備都是非常猛的,比如龍心,一個龍心就能無懼於Nukers,比如蝴蝶。
問題是DOTA里裝備價格大多不菲,而且賣掉只能回收一半
那麼新人打錢能力不突出的時候如何出裝備呢?
本文以6.58為例。
開局出門篇
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樹枝
一般我出門必備的東西,只要家裡有小雞,600出門我也可以4樹枝1葯水快速混魔瓶。樹枝的價值在於性價比高而價格低。
頭環
性價比不如樹枝的一半,但是是三大小件(護腕、掛件、系帶)的基本原料。通常不買JJ的時候可以考慮買兩個。
150三小件(力量手套 敏捷便鞋 法師斗篷)
亮點是價格比頭環便宜但是加成單項屬性較高。比如純力量型的英雄,食屍鬼,不需要很多魔法,那麼出4個手套前期效果是相當不錯的。同理還有沉默術士出4個法師斗篷,都是前期性價比極高的物品。需要注意的是敏捷很少出4敏捷,原因在於4力量是可以疊加出血量的,遠程智力dps4智力也可以保證更安全的補刀,但是4敏捷實在無法保證多數敏法和進敏dps安全的度過前期,一般敏捷的用法是2敏捷+2~3樹枝。
吃樹/藍瓶
都是回復物品,藍瓶側重於速率而吃樹側重於混線時間。新版本吃樹性價比並不比藍瓶高出多少,而且對新人來說走位可能是個很難的任務,少稍不注意就被人摸掉一堆血,買藍瓶反而更加有用。新版本吃樹更側重於技術性,如果你對手有TP這種利用樹林的傢伙,那麼買個吃樹去吃掉樹眼是非常不錯的。較為高階的玩家也會用吃樹開樹林進行gank,所以新版本吃樹其實還是加強了,但是不適合新人。
+6小件(力量腰帶 敏捷之靴 法師長袍)
並不適合新人的出裝。這種裝備很多是針對性很高的出裝,比如買敏捷之靴的通常都是想裸奔夜叉的,力量腰帶則是散華和假腿,法師長袍是分身系和追殺系速度裸奔散失之刃的出裝方法。新人沒有很強的補刀能力和走位逃生本領,所以這么奔放的裝備路線固然生猛,卻不是給新人推薦的。
聖殿指環(+6攻擊力 +3護甲光環 +0.65魔法回復速度光環)這個是很有意思的一種出門裝備,配合藍瓶剛好花掉600大洋,也剛好能夠提供回復魔法和生命、增加攻擊和護甲這樣的前期基本要求。聖殿指環可以關閉光環不影響控線,也可以前期就開光環速推對面1塔。聖殿指環是個技術性比較強的物品,這里就給特定職業推薦一下:剛背獸,育母蜘蛛,先知、聖騎士和狼人等召喚打野系。聖殿指環不適合PA這樣用魔法頻繁補刀的英雄使用,原因在於PA沒撐血而容易死。簡單而言,奶媽類輔助職業出聖殿指環是個不錯的選擇,比如OK,聖殿指環拆掉還能做秘法。聖殿指環最大的作用是合成吸血鬼祭品,價格不高單功效不俗,適合其他法球的近戰職業吸血用,比如散失系的隱形刺客,吸血的效果就只能依賴吸血鬼祭品了。吸血鬼祭品還是強大的推線物品,打野流出吸血鬼祭品的一個原因就是可以合成祭品中期速推。
需要指出聖殿指環的光環效果可以通過點擊來是否給小兵加護甲從而推進兵線。
防護類(防禦戒指 小盾)
防禦戒指主要是給秘法鋪墊的,特別是山嶺這種初始護甲超級低的很合適。小盾主要是抗兵的用,斧王和小狗都可以考慮。
回復類(回2戒指 藝人面罩 魔術棒)
回2戒指主要是出門打算出吸血鬼祭品和抗魔頭巾的人出,混線效果一般,在吃樹被消弱的今天相當於永久的半個吃樹。藝人面罩初期效果不夠好,看似百分比,實則對於大部分智力不高的英雄還沒有聖殿指環快。藝人面罩為空明杖合成材料。魔術棒:價錢便宜效果好,對付某些caster(註:魔法釋放次數相當頻繁如BB之類的)時幾乎減少30%的傷害了,很多情況下能解決魔法緊缺的問題達成反殺,本身才200,邊路很隨意就能買到。新人推薦試試。
加速手套、速度之靴、魔瓶
不推薦的原因是太容易死了,前期沒有拚命的本錢就不要出拚命的裝備,除了白牛和Jugg這樣的拚命三郎外不適合鞋子開局。加速手套主要見於點金流,考慮新版本點金進一步消弱,建議還是中期有2000錢出散華或者夜叉吧。魔瓶是中單遊走ganker的必備物品,除了對瓶子依賴極大的TK、QOP可以考慮瓶子之外,盡量屬性裝備出門而用小雞在打錢之後運輸來瓶子。
前期出門裝點評:出門裝備務必追求實際效果。這里個人見解不一定對,但是對新人幫助還是有的。另外以前版本的各種出門回4戒指的道路堅決不給新人推薦,新人必須要記住出門是要靠屬性說話的。

安穩的渡過了前期之後,個人能力就已經成為了影響局勢的因素。30分鍾的時候,我們對新人們的要求是等級要達到13級,裝備要有1個假腿和1個大件。這是路人里較高端的人的水平,新人的farm訓練大概就朝著這個方向練就好。
中期裝備篇
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大根之神力(紅色小法杖)
多少ganker的終身成就裝備,多少新人的信心保障,多少Noob的人頭來源!超低的性價比,瞬間的殺傷,我們對此已經徹底崇拜了。大根就是神……
適合人群:魔法足夠而且需要高的瞬間傷害來殺人的ganker,以及有錢人。具體例子:修補匠 地穴刺客 巨魔巫醫 Lina和Lion…………
評價:有錢就要出,合成平滑而且功效明顯。但是務必要記得用啊……
死靈書(別名小人書)
一本死靈書,多少菜鳥淚!拿去欺負菜鳥房的人最合適不過了,打死小人還要被報復,小人輸出還挺高,還能吸掉相當多的魔法。適合控制系使用的東西。
死靈書價值有兩個,一是消耗魔法,一是3級死靈書反隱形。40分鍾內能farm出一本小人書那是對對面新人的致命打擊。死靈書是隱身系的最大剋星。
死靈書性價比不菲,撐血撐魔法,合成還平滑,在操控好的情況下絕不亞於大根。適合死靈書的人:屠夫 QOP 薩滿 謎團 痛苦之源
散華/夜叉/水晶劍
中期性價比最好的DPS裝備,2200就能買到不錯的dps加成道具,而且還呢個合成後續裝備為後期做鋪墊,其中各有側重。散華是力量系DPS和減速系DPS用的,能撐很多血是最大亮點。夜叉的移動速度加成到達了10%,中期出一個夜叉不影響法球效果還能增加移動速度和攻擊速度,追殺系dps必備,進敏dps最愛。水晶劍提供相當高的攻擊力加成,新人補刀的話幫助相當大。而且這些散件的後續裝備都是大猛dps裝備,出這些裝備可謂百利而無一害。
支配頭盔/瘋狂面具/吸血鬼祭品吸血裝備三套件,打野流混線流適用。
支配頭盔屬性:15%吸血,20攻擊力,5防禦力。評價:性價比進一步加強,新人可以召喚個帶光環的野狼去打野,效率高高。後期唯一吸血大件材料。
瘋狂面具:17%吸血,主動瘋狂+75%攻擊速度,額外承受15%傷害。暴擊系和永暈系考慮,永暈系最佳前期小件,效果不弱於大根。
吸血鬼祭品:15%攻擊力光環,0.85魔法回復光環,5護甲光環,16%吸血光環。法球系近戰和速推的選擇。
評價:推薦支配頭盔,新人召喚一個帶光環的狼跟在身後能增加很多攻擊力。狼光環為30%攻擊力,范圍大概400左右,需要讓狼跟隨你。
堅韌球/鎮魂石/梅肯斯母/空明杖
屬性不贅述,共同點是法師系適用中期裝備,提高生存能力和法術續航能力。價格對於刷錢能力不弱的法師系來講不算貴,合成平滑屬性好。
堅韌球:回復魔法速度能夠保證多數法師單技能刷錢,回復生命速度也可以保證不帶葯混線。+10攻擊力較為雞肋,對PA等少數英雄用處較大。
鎮魂石:可觀的撐血撐魔法,A帳和血晶石的部件。多為連續輸出的法師用,如TS,如Lina。
梅肯斯母:魔法多的法師和輔助可以給團隊提供有效的生存能力,實際作用么……個人認為比較雞肋,250的生命回復對於配合好點的人來講真的不值一提。新人出一個推塔也很好。
空明杖:合成刷新或者紫苑,合成超平滑,質量好,效果佳。
秘法指環
秘法指環僅僅適合幾個魔法本身就不多但是還要依賴經常釋放秘法的傢伙,比如噴火流的龍騎,流星刷兵的POM,小小、ES。不過不推薦新人出這個……魔法省著點用才是王道,養成習慣比較好。
鞋子三套件(假腿 飛鞋 相位鞋)
給新人推薦假腿,力量的,原因自己用用就明白了。飛鞋是後期刷線用,前期出的話適合全場迅速支援,不過dps的話不應該先出飛鞋。相位鞋比較中庸,感覺追殺蠻有用的,但是依靠良好的走位的話完全用不著的……所以個人推薦假腿轉飛鞋。
先鋒盾 挑戰頭巾
猛男2套件,肉中之肉,男人就該挨打!
需要指出這兩個都是可以疊加幾率的,但是多數情況下沒必要,一個足夠了,錢再多就出心。肉盾出這兩件很合適,平滑而且效果好。當然對面法術超強的話也可以有針對的出挑戰,板甲同理。
特效dps套裝(漩渦 碎骨錘 散失之刃 洛薩之鋒 臂章)
特色都是dps加成不菲而且價格也都在3000上,但是合成平滑。
漩渦適合攻擊速度高缺乏刷錢技能和法球的人,比如巨魔就可以出,電魂更是專屬裝備。漩渦是攻擊速度越快越恐怖,後續大件雷神同理。風行者的神器。
碎骨錘在新版本不能疊加了,但是幾率變高,適合攻擊速度高的玩永暈,例如AM,例如Naix。
散失之刃主要是隱身追殺系和分身系用的,減速和燃燒魔法效果很令人滿意。散失之刃後續部件分身斧更是分身系殺人逃命的神器。特別的,對付全能騎士和術士的時候也很有必要出一個散失之刃。
洛薩之鋒,主要給一些敏捷dps用,如火槍和電魂逃命就很好,本身dps加成也還可以。新版本消弱了,但是其戰術價值仍然值得考慮(真眼消弱),何況疾風步效果能用來追殺捏……但是這么追殺能賺到的錢並不多,給新人玩玩的話恐怕玩不起。
臂章,吸血猛不到一定程度不敢用,近戰力量dps專精武器。亮點是開開的時候攻擊力加成不輸給大件。一般僅有食屍鬼和SNK用得起。
非主流裝備(刃甲 跳刀 風帳 點金……)
首先我會解釋為什麼我認為這些裝備是非主流裝備的。
58版本的刃甲非常強,但是你開刃甲的時候人家要麼不打你,要麼把你往死里打,何況時間不夠長,新人很難用好,用用就明白有多麼雞肋了。
跳刀僅僅適合那麼幾個英雄,斧王,ES。Lina TS之類跳刀確實可以先手,但是新人哪有那麼好的意識呢?
風帳同跳刀,本身是好東西,但是新人的話很難發揮他的作用,不如出羊刀(總是有新人把快死的敵人吹起來導致各種悲劇)。
點金手,新人打錢本來就不快,這個東西放到職業選手手裡都不見得增加了多少打錢速度,何況是新人呢?
很多裝備,自己用用就明白了。自己的裝備思路就是在實踐當中積累出來的,譬如我,玩法師就是喜歡假腿,沒辦法。
中期裝備點評:與其說是中期裝備,不如說是散件。中期也可以有大件的,不過新人中期能有倆散件也算不錯了。
新人對於中期要求也不難,能保證假1個撐血散件+1個輸出散件就很好了。比如Luna,30分鍾保證能有假腿+BKB+支配就很猛了。
後期,比賽最無聊的時候,實力和運氣的絕對比拼。裝備大舞台。

後期裝備篇
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DPS傳統大件(散夜對劍 狂戰斧 大炮 金箍棒 分身斧 蝴蝶 雷神之錘 撒旦之邪力 暗滅 輝耀)
他們中的任何一個都是足矣改變一次局部沖突局面的東西,多一個蝴蝶可能就能拆掉一路。DPS的極致,Farm的精華。
雙刀:亮點是加成移動速度,新版本變得更多了而且不用考慮三刀流(額外弄個夜叉增加更多的移動速度),減速法球較弱,但是和別的裝備比起來有生命值加成。一般是中期的裝備,30分鍾之前成型的話威脅相當大。最好的例子就是TB出雙刀速推。
狂戰:屬性確實強大,但是還沒有強大到imba。首先不提供攻擊速度加成和生命值加成,欺負欺負小兵還挺好,和人PK么……狂戰並不能拯救世界,相信我。個人認為狂戰是一個過渡裝備,提供更高打錢速度來爭取蝴蝶之類的。畢竟蝴蝶的閃避和護甲加成不是鬧著玩的,兩把狂戰也未必打得過一把蝴蝶呢,RP。
大炮/金箍棒:記得之前有猛人說過大炮和金箍棒的加成,本人看法是金箍棒的幾率高而且提供攻擊速度,打斷可以有效的壓縮對面的DPS輸出。金箍棒也是速度越快越強大,大炮則是沒有暴擊的DPS可以追求的東西,個人較喜歡大炮,原因是水晶劍Imba。
分身斧:亮點是有生命值加成和天生的剋製法師,還能躲避魔法。分身斧合成很不錯,但是考慮適用范圍不大,畢竟只有那麼幾個適合出散失的後期才適合分身斧,更多人還是會選擇蝴蝶和狂戰吧。
蝴蝶:老牌DPS神器,合成及其不平滑,但是誰敢說蝴蝶不好呢?屬性太過imba,30%的閃避簡直是物理系的噩夢,攻擊速度加成也是第一高的。
雷神之錘:輸出在裝備較少的時候略強於蝴蝶,看點是給肉盾套閃電盾經常引起混亂,比較娛樂的一個技能。畢竟很少有dps扛著給人打的。
撒旦之邪力:吸血系神器,新版本對Luna已經沒有了更好的作用,但是40%的吸血效果仍然強大。看點是增加幾乎500的生命值,基本是武器中讓人最有資格挺立起來的一把了。
暗滅:類似於雙刀,前期出現的話非常強,後期對法師也很好,缺點是護甲的弧線計算公式,後期6點減少護甲往往不是很明顯,譬如打龍騎士……
HY:HY後期真的不夠強,攻擊力太少而AOE速度不佳,前期出現才有價值,後期帶HY也就糊弄一下小兵和野怪。HY能打斷跳刀,所以很受追殺系的喜愛,不過HY的價格么……新人最好不要妄想30分鍾內能多輕松的攢下3800大洋……
法師系大件(A帳 刷新球 西瓦的守護 血晶石 紫苑 羊刀)
法師也是前期靠技能後期靠裝備的人,裝備對法師而言就是菜與不菜的分水嶺之一,前期再強也未必抵得上後期一個羊刀。
A帳:比較老生常談的問題,實際上沒有紫苑效果好,極少數法師必備(NEC打BB- -b)。
刷新球:控制系法師類,如TP、WL,刷新放出來兩個大很imba的。不過刷新不提供魔法量,弄本小人書抽一抽可能兩個大就沒了。
西瓦的守護:法師職業的好東西,後期提高護甲是亮點之一,大范圍減速AOE團戰很好用,多見於ES和Axe這樣跳到人群中的傢伙。
血晶石:Caster們的利器,無限奶媽流的根源,imba的具體體現形式。
紫苑:不錯的傷害加成和控制效果,通常克製法師才用得到,對dps無大用處。
羊刀:神器,不再解釋。
肉盾系大件(強襲裝甲 魔龍之心 林肯法球)
不多講,心>>強襲>>林肯。這三個都出全乎了,再加上先鋒盾和挑戰頭巾么……您無敵了。有錢必出心,後續版本心提供1%最大生命值恢復速度相當imba。強襲裝甲主要是減少對方護甲比較亮,而林肯加強後對於lina之流是殺手級別裝備。

其他(冰眼)
這個么……拿去做DPS只是欺負法師這樣腿短的,DPS加成不高,減速效果不實在,真的同等級別的裝備林肯的錢還不如出個蝴蝶呢。
冰眼一般法師喜歡用,黏住人欺負之。

『拾』 誰能給出LOL所有的大件裝備屬性

三相之力
+30攻擊力
+30法術強度
+300生命和魔法值
+12%移動速度和暴擊率
+30%攻擊速度
特效1:唯一版被動,當你使用一次技能時權,你下一次攻擊力加成150%
特效2:唯一被動,你攻擊敵人有35%幾率使敵人減速25%
4K購買,合成:瑤光、小冰錘、黃叉

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